- 22
- 27
- Версия SA-MP
-
- 0.3.7 (R1)
[ARCHI] Skaf — логирование шкафов, складов и багажников | Arizona RP
Лёгкий отдельный скрипт: только шкафы, домашние склады и багажники машин — ничего лишнего. Команда: /scaf
Что умеет:
• Открыл шкаф в доме, уличный домашний склад или багажник машины — скрипт запоминает, что внутри. Каждое место отдельно (название машины подставляется само, шкаф можно переименовать: «Шкаф дом №914»)
• Два склада у одного дома — отдельные записи, не путаются
• История: что взял, что положил, когда и на сколько
• «Изменилось без тебя»: открыл снова, а внутри не то, что оставил, — запись в историю и сообщение в чат (видно, если что-то взял сожитель)
• Цены: свою можно вписать на любую вещь (клик по цене), или автоматически из лога лавки ArzMarket — средняя за 7/30/90 дней, по продажам или скупу
• Стоимость каждого места и всего вместе, сумма по каждой вещи, цена изменений в истории
• Поиск вещи сразу во всех местах, сортировка, фильтр «только без цены», фильтр по видам: шкафы / склады / багажники
• Иконки предметов
• Все данные у тебя: moonloader\config\skaf\skaf.json
Нужно: MoonLoader, SAMPFUNCS, moon imgui, dkjson.
Названия предметов — из idallitem.txt в папке moonloader (если нет — будет «Предмет #номер»).
Иконки предметов работают только с файлами, скачанными с сервера скрипта Farmila: Skaf берёт их из папки moonloader\resource\farmila. Если Farmila у тебя стоит — иконки будут сами; если нет — поставь Farmila один раз, дальше иконки будут и тут. Без них Skaf работает полностью, просто без картинок.
Установка: кинуть [ARCHI] skaf.lua в папку moonloader, в игре открыть шкаф/склад/багажник и написать /scaf.
Полная статистика (PayDay, рынок, майнинг, работы, хранилища и многое другое) — Farmila
Лёгкий отдельный скрипт: только шкафы, домашние склады и багажники машин — ничего лишнего. Команда: /scaf
Что умеет:
• Открыл шкаф в доме, уличный домашний склад или багажник машины — скрипт запоминает, что внутри. Каждое место отдельно (название машины подставляется само, шкаф можно переименовать: «Шкаф дом №914»)
• Два склада у одного дома — отдельные записи, не путаются
• История: что взял, что положил, когда и на сколько
• «Изменилось без тебя»: открыл снова, а внутри не то, что оставил, — запись в историю и сообщение в чат (видно, если что-то взял сожитель)
• Цены: свою можно вписать на любую вещь (клик по цене), или автоматически из лога лавки ArzMarket — средняя за 7/30/90 дней, по продажам или скупу
• Стоимость каждого места и всего вместе, сумма по каждой вещи, цена изменений в истории
• Поиск вещи сразу во всех местах, сортировка, фильтр «только без цены», фильтр по видам: шкафы / склады / багажники
• Иконки предметов
• Все данные у тебя: moonloader\config\skaf\skaf.json
Скриншоты
Названия предметов — из idallitem.txt в папке moonloader (если нет — будет «Предмет #номер»).
Иконки предметов работают только с файлами, скачанными с сервера скрипта Farmila: Skaf берёт их из папки moonloader\resource\farmila. Если Farmila у тебя стоит — иконки будут сами; если нет — поставь Farmila один раз, дальше иконки будут и тут. Без них Skaf работает полностью, просто без картинок.
Установка: кинуть [ARCHI] skaf.lua в папку moonloader, в игре открыть шкаф/склад/багажник и написать /scaf.
Полная статистика (PayDay, рынок, майнинг, работы, хранилища и многое другое) — Farmila
Вложения
Последнее редактирование: