Крутой Пользователь

Новичок
Автор темы
2
0
SWAT Trigger — это автоматический скрипт для сотрудников S.W.A.T., который самостоятельно надевает маску (/mask) в ту же секунду, когда вы переодеваетесь в рабочую форму.
Требования:
  • Moonloader 0.26
Установка:
Переместить файл SWAT Trigger.lua в папку moonloader в директории вашей игры.
 

Вложения

  • SWAT Trigger.lua
    1.1 KB · Просмотры: 3

opcode

Новичок
7
14
Lua:
local sampev = require("lib.samp.events")
function sampev.onSetPlayerSkin(playerId, skinId)
    if playerId == select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)) and skinId == 285 then sampSendChat("/mask") end
end
?

Или даже так
Lua:
require("lib.samp.events").onSetPlayerSkin = function(playerId, skinId) if playerId == select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)) and skinId == 285 then sampSendChat("/mask") end end

upd не помню, будет ли он спамить или нет, но лучше фиксировать прошлый скин
 
Последнее редактирование:

Крутой Пользователь

Новичок
Автор темы
2
0
Lua:
local sampev = require("lib.samp.events")
function sampev.onSetPlayerSkin(playerId, skinId)
    if playerId == select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)) and skinId == 285 then sampSendChat("/mask") end
end
?

Или даже так
Lua:
require("lib.samp.events").onSetPlayerSkin = function(playerId, skinId) if playerId == select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)) and skinId == 285 then sampSendChat("/mask") end end

upd не помню, будет ли он спамить или нет, но лучше фиксировать прошлый скин
Обновил