ну можешь скачать рендер обьектов, узнать айди, потом через ultimate model viewer вбить айди и узнать где хранятся данные текстуры, это в том случае, если это не обычные обьекты с наложенным материалом или не измененые обьекты самой гта
вообще, там вроде беда с переносом измененных в обычный клиент, аля перенесешь txd - он не наложится нормально, перенесешь col - начнёт крашить без того же фастмана и прочих скриптов