Исходник D3D9 z buffer render

Tectrex

Известный
Автор темы
178
238
Либа цепляется к кадру игры через хэндлер onD3DPresent, сохраняет стейты, врубает свой z буфер, шлёт линии, проц проверяет их по тому же z буферу что и мир игры, вуаля наши линии скрываются за стенами.

render3d.lua в lib.

test.lua рисует домик. (этого кода вам больше чем хватит чтобы понять как либа работает ниче сложного)

сделайте на нем вх пж

 

Вложения

  • render3d.lua
    8.1 KB · Просмотры: 7
  • test.lua
    2.9 KB · Просмотры: 4

Gorskin

t.me/gorskintgk
Проверенный
1,448
1,291
Сделай чтобы рисовало под худом игры, чатом и текстдравами сампа. А не поверх. И будет пушка.
 

Tectrex

Известный
Автор темы
178
238
Сделай чтобы рисовало под худом игры, чатом и текстдравами сампа. А не поверх. И будет пушка.
123.png