Помогите с моделькой которую достал из родины крмп

NoiseS

Новичок
Автор темы
9
3
Короче достал модельку .dff и её текстуры уже в .png загрузил её в блендер указал материалам правильные текстуры из игры но вот такая фигня на выходе загружу все файлы если захотите помочь

(текстуры и сама модель в архиве)
 

Вложения

  • 1786433472694.png
    1786433472694.png
    242.1 KB · Просмотры: 23
  • friren_telo.png
    friren_telo.png
    34.4 KB · Просмотры: 21
  • 123123.rar
    691.8 KB · Просмотры: 1

VQL Production

Новичок
6
3
Посмотрел архив. Названия текстур в dff у тебя нормальные, модель реально ищет friren_eye friren_jbib friren_telo friren_obvodka и friren_accs, так что дело не в названиях. Скорее всего при импорте или экспорте блендер тебе ломает материалы либо цвета вершин. Проверь vertex colors и prelight, особенно если модель после экспорта становится почти чёрной. Ещё попробуй у материалов поставить обычный белый цвет без затемнения и отключить всё лишнее кроме самой текстуры. UV судя по файлам я бы пока не трогал, сначала именно материалы и vertex colors проверь.
 
  • Нравится
Реакции: NoiseS

NoiseS

Новичок
Автор темы
9
3
Посмотрел архив. Названия текстур в dff у тебя нормальные, модель реально ищет friren_eye friren_jbib friren_telo friren_obvodka и friren_accs, так что дело не в названиях. Скорее всего при импорте или экспорте блендер тебе ломает материалы либо цвета вершин. Проверь vertex colors и prelight, особенно если модель после экспорта становится почти чёрной. Ещё попробуй у материалов поставить обычный белый цвет без затемнения и отключить всё лишнее кроме самой текстуры. UV судя по файлам я бы пока не трогал, сначала именно материалы и vertex colors проверь.
Спасибо, Попробую