SA:MP Lua CarShot By BuyBack

BuyBack225

Новичок
Автор темы
3
2
Версия SA-MP
  1. 0.3.7 (R1)
Каршот на нубо рп
Вроде как мало где кикает но заоблачные значения лучше не ставить
Активация:/cshot [значение]
значение не обязательно по стандарту стоит 1
Посоветуйте что мне создать нового

Требования: Moonloader 026
 

Вложения

  • CarShot.luac
    1.1 KB · Просмотры: 26

milkigreen

Активный
107
25
Каршот на нубо рп
Вроде как мало где кикает но заоблачные значения лучше не ставить
Активация:/cshot [значение]
значение не обязательно по стандарту стоит 1
Посоветуйте что мне создать нового


Требования: Moonloader 026
а зач луак
 

tweltwels

Новичок
20
1
source:
-- CarShot.lua — реконструкция из CarShot.luac (LuaJIT 2.0)
-- Автор: BuyBack. Суть: "выстрел" машиной вперёд по курсу, удержание скорости 0.5с

local enabled = false          -- вкл/выкл через /cshot
local boosting = false         -- флаг удержания форсажа
local speed = 1                -- мощность, по стандарту 1
local key = 88                 -- VK-код клавиши тарана ('X')
local boostVelX, boostVelY = 0, 0

function CarShot(speedArg)
    if speedArg then
        speed = tonumber(speedArg)
    end
    enabled = not enabled

    if enabled then
        sampAddChatMessage("CarShot Включен", 65280)      -- 0xFF00
    else
        sampAddChatMessage("CarShot Выключен", 16711680)  -- 0xFF0000
    end
end

function main()
    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end

    sampAddChatMessage("CarShot by BuyBack Активация:/cshot [мощность, по стандарту 1]", 65280)
    sampRegisterChatCommand("cshot", CarShot)

    while true do
        wait(0)

        if wasKeyPressed(key) and enabled and not sampIsCursorActive() and isCharInAnyCar(PLAYER_PED) then
            local car = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
            if car ~= 0 then
                local heading = math.rad(getCarHeading(car))
                boostVelX = speed * -math.sin(heading)
                boostVelY = speed * math.cos(heading)
                boosting = true
                wait(500)
                boosting = false
            end
        end
    end
end

require("lib.samp.events").onSendVehicleSync = function(sync)
    if enabled and isCharInAnyCar(PLAYER_PED) and boosting and sync then
        sync.moveSpeed.x = boostVelX
        sync.moveSpeed.y = boostVelY
    end
    return sync
end
 

Similar threads

  1. Ответы
    1
    Просмотры
    508
    Помощь
    Удалённый пользователь 497273
    У
  2. Ответы
    44
    Просмотры
    25K
  3. Ответы
    8
    Просмотры
    7K