- 57
- 247
- Версия SA-MP
-
- Любая
AudioRuntime.asi - система переноса воспроизведения звуков GTA San Andreas в отдельный рабочий поток. Плагин снижает нагрузку на основной поток игры и помогает уменьшить просадки FPS при большом количестве одновременно воспроизводимых звуков в игре.
Плагин переносит в отдельный поток воспроизведение звуков оружия, транспорта, взрывов, столкновений, персонажей, диалогов и окружающего мира. Неподдерживаемые или отключённые категории продолжают работать через оригинальный аудиодвижок GTA.
В отличие от ugenrl, звуки сохраняют характер оригинального аудиодвижка GTA. Плагин учитывает исходные звуковые слои, громкость, высоту тона, пространственное позиционирование и затухание с расстоянием. Для поддерживаемых категорий доступны замены отдельных WAV-файлов и полных SFX-паков через ModLoader.
github.com
Данный плагин не вмешивается в потоковое аудио игры: радио, музыку, звуковые дорожки кат-сцен и SA:MP-аудиопотоки. Эти источники уже используют отдельные механизмы воспроизведения и не создают ту нагрузку на основной поток, для устранения которой разработан плагин.
Плагин переносит в отдельный поток воспроизведение звуков оружия, транспорта, взрывов, столкновений, персонажей, диалогов и окружающего мира. Неподдерживаемые или отключённые категории продолжают работать через оригинальный аудиодвижок GTA.
В отличие от ugenrl, звуки сохраняют характер оригинального аудиодвижка GTA. Плагин учитывает исходные звуковые слои, громкость, высоту тона, пространственное позиционирование и затухание с расстоянием. Для поддерживаемых категорий доступны замены отдельных WAV-файлов и полных SFX-паков через ModLoader.
Скачать:
Releases · sonochiwa/sa-audio-runtime
Contribute to sonochiwa/sa-audio-runtime development by creating an account on GitHub.
Демонстрация. Внимание на FPS в углу с плагином и без:
Установка:
- Скопировать AudioRuntime.asi и AudioRuntime.ini в папку с игрой (либо scripts)
- Для поддержки заменённых звуков скопировать AudioRuntime.ModLoader.dll в
modloader\.data\plugins - Запустить игру
Особенности:
- Добавляет собственный слой воспроизведения звуков через AudioRuntime.asi
- Переносит поддерживаемые категории звука с основного потока GTA на отдельный рабочий поток
- Снижает просадки FPS при большом количестве одновременных звуков
- Сохраняет оригинальные сэмплы, громкость, pitch, расстояние, позиционирование и окружение
- Поддерживает ModLoader
- Неподдерживаемые и отключённые категории продолжает воспроизводить оригинальный движок GTA
- Включение и выключение по Alt + Y
Реализовано:
- Звуки выстрелов оружия
- Попадания пуль с учётом типа поверхности
- Перезарядка и механические звуки оружия
- Огнемёт, бензопила, баллончик, огнетушитель и миниган
- Взрывы, гранаты, ракеты и связанные эффекты
- Двигатели и звуки транспорта
- Шины, заносы, гудки и сирены
- Столкновения, разбитое стекло, двери и контакт с водой
- Шаги, удары, плавание, джетпак и другие звуки персонажей
- Речь персонажей, игровые диалоги и полицейский сканер
- Дождь, огонь, вода и постоянные звуки окружающего мира
- Замена поддерживаемых звуков через ModLoader
- Раздельное включение категорий звуков через INI
- Переключение плагина настраиваемой горячей клавишей
- Автоматический возврат к стандартной аудиосистеме GTA при отключении плагина
Последнее редактирование: