- 4,932
- 6,659
- Версия SA-MP
-
- Любая
jemalloc.asi — замена игрового аллокатора памяти для GTA: San Andreas
Идея этого плагина появилась у меня после новости о выходе jemalloc 5.3.1.
Идея этого плагина появилась у меня после новости о выходе jemalloc 5.3.1.
Что это такое?
jemalloc.asi — это ASI-плагин для PC-версии GTA: San Andreas, который переводит основные игровые аллокации на jemalloc 5.3.1.Проще говоря, игра начинает использовать современный аллокатор памяти там, где это действительно важно. jemalloc давно применяется в высоконагруженных проектах и интересен здесь тем, что умеет:
- снижать фрагментацию памяти;
- вести себя предсказуемо при большом числе мелких выделений;
- работать стабильнее на длинных игровых сессиях;
- упрощать диагностику ошибок работы с памятью;
- гибко настраиваться без пересборки плагина.
Сейчас плагин уже перехватывает базовые пути выделения памяти:
malloccallocreallocfree- игровые обёртки для выровненных аллокаций и освобождения памяти
Зачем это вообще нужно?
В GTA:SA, особенно в сборках с большим количеством ASI, CLEO, кастомных ресурсов, стриминга, дополнительных моделей, эффектов и разных служебных обвязок, аллокатор памяти начинает играть заметно более важную роль, чем кажется на первый взгляд.
jemalloc интересен здесь не только как «ещё один быстрый malloc», а как инструмент, который может дать:
- более аккуратную работу с фрагментацией при длительной игре;
- лучшее поведение на множестве мелких и средних аллокаций;
- более удобную отладку, когда нужно ловить use-after-free, мусор в памяти, подозрительные места в коде или нестабильные моды;
- понятную настройку во время запуска через переменные окружения;
- возможность сравнивать разные профили работы памяти без перекомпиляции.
То есть это полезно и как попытка улучшить общую картину по памяти, и как удобная база для исследования того, как конкретная сборка ведёт себя под разной нагрузкой.
Почему именно jemalloc 5.3.1?
Потому что это зрелый, широко известный аллокатор с хорошей репутацией, понятной документацией и удобными настройками.
Отдельно было интересно сравнить его поведение по фрагментации и общей «адекватности» с другими современными решениями, особенно в условиях модифицированной GTA:SA.
Что это даёт на практике?
В удачном сценарии можно получить:
- более стабильное поведение на долгих игровых сессиях;
- снижение хаотичной деградации из-за большого числа выделений/освобождений памяти;
- более удобную диагностику проблемных модов или своих хуков;
- возможность запускать разные профили работы памяти под разные задачи: от «экономим память» до «ловим ошибки максимально агрессивно».
Важно понимать, что это не магическая кнопка “+100 FPS”.
Основной интерес здесь — память, фрагментация, стабильность, предсказуемость и отладка.
Данный блок написан AI, основываясь на фичах jemalloc. Автор плагина не гарантирует ничего 😁
Тюнинг jemalloc без пересборки
Одна из самых приятных вещей в jemalloc — возможность настраивать его через переменную окружения
JE_MALLOC_CONF.То есть можно менять режим работы плагина без правки кода и без новой сборки.
Примеры полезных профилей:
Код:
abort_conf:true,narenas:1,dirty_decay_ms:1000,muzzy_decay_ms:0
Код:
abort_conf:true,narenas:1,tcache:false,dirty_decay_ms:0,muzzy_decay_ms:0
Код:
abort_conf:true,background_thread:true,dirty_decay_ms:30000,muzzy_decay_ms:30000
Код:
abort_conf:true,zero:true,junk:free
Код:
abort_conf:true,junk:true
Код:
abort_conf:true,junk:free
Код:
abort_conf:true,stats_print:true
Как задать
JE_MALLOC_CONFВместо запуска через PowerShell удобнее просто прописать переменную в пользовательских переменных среды Windows:
- Откройте «Дополнительные параметры системы»
- Нажмите «Переменные среды...»
- В блоке «Переменные пользователя» создайте новую переменную:
- Имя:
JE_MALLOC_CONF - Значение: нужная строка конфигурации, например:
Код:abort_conf:true,narenas:1,dirty_decay_ms:1000,muzzy_decay_ms:0
- Имя:
- Перезапустите игру
Если хочется быстро переключать режимы, можно просто менять значение этой переменной между запусками.
Почему здесь полезен
abort_conf:true?Потому что он помогает не гадать, применились ли настройки вообще.
Если в конфиге опечатка, неверное значение или несовместимый параметр, то с
abort_conf:true это всплывёт сразу, а не превратится в тихое «кажется, jemalloc что-то проигнорировал».Для экспериментов, тестов, диагностики и сравнения профилей это очень удобно.
Текущий статус
Проект уже собирается как
jemalloc.asi, использует jemalloc + MinHook и перехватывает базовые пути выделения памяти, включая обёртки для выровненных аллокаций.Дальше особенно интересно:
- сравнивать разные профили
JE_MALLOC_CONF; - смотреть, как меняется поведение сборок с большим количеством модов;
- оценивать фрагментацию и стабильность на длинных игровых сессиях;
- решать, где jemalloc действительно выигрывает, а где прирост минимален.
Важно
Плагин привязан к конкретным адресам и рассчитан на PC-версию игры.
На других исполняемых файлах, патчах и несовместимых сборках он может требовать адаптации.
Исходный код: https://gitlab.com/prime-hack/samp/plugins/jemalloc-asi.git