Mobile [ARZ] Играем на Vice City с Arizona Mobile

Radare

Участник
Автор темы
14
98
Screenshot_2026-04-05-13-38-21-602_com.arizona.game.jpg

Screenshot_2026-04-05-14-40-53-419_com.arizona.game.jpg

Vice City

on Arizona Mobile


Многие могли уже видеть как кто-то играет на вайс сити с телефона в течение года, но эта была очень сырая версия, которую я посчитал невыполненной работой, и опубликовал только в своих каналах. И вот спустя год, когда у меня получилось сделать всё до конца, я хочу поделиться со всеми.

Поскольку это текстовая версия инструкции, то и описывать я буду ручной метод. (видео с автоматической установкой можно посмотреть тут)

I. Установка специального лаунчера со скриптами (если вы игрок оригинального и не знали про такой)

Установить можно тут https://arzmod.com/download?project=arizona или тут https://github.com/idmkdev/arzmod-patcher/releases/latest.
Данный лаунчер скачивается отдельно от оригинального и поэтому вы можете ничего не удалять и держать два клиента одновременно.
Советую скачивать х64 версию, так как я тестировал только на ней

II. Установка файлов VC

Скачать ZIP архив с файлами можно по ссылке https://t.me/ryderinc/286

Распаковываем архив в любой папке и заходим в папку VCMobile, и оттуда:

Папку monetloader переносим по пути /storage/emulated/0/Android/media/com.arizona.game(.git)/
В ней находятся VCConnect - отвечающий за переподключение к вайс сити серверу и CEFMobile - отвечающий за эмуляцию игры с ПК (с данным скриптом на мобайл сервере вас сразу забанит при входе, поэтому не забывайте удалить его если собираетесь зайти на мобайл сервер)

А папку files по пути /storage/emulated/0/Android/data/com.arizona.game(.git)/
В ней находятся файлы карты

После распаковки и переносов, у вас должен сущестовать путь, например /storage/emulated/0/Andoid/data/com.arizona.game(.git)/files/models/gta3_vc.img. Если существует - значит вы правильно перенесли
Если вы раньше ничего не устанавливали из этого, то никаких перезаписей у вас не попросит (может попросить слияние папок).

III. Вылет и заход на VC

Теперь когда все файлы установлены, мы можем вылетать на VC. До вылета на сервер присутствуют все оригинальные текстуры обычной карты, поэтому мы спокойно едем в аэропорт ЛС, покупаем билеты на ближайший рейс и следуем указаниям сервера.

Если таймер подошел или вы уже после авторизации в диалоге вылетели на VC, то у вас должен перезаписаться кеш и автоматически перезапуститься игра уже с VC сервером. Далее просто ждем загрузки/очереди, и в конце очереди успешно заходим. Теперь можно делать всё что и на ПК.

Примечания
  • Большинство интерьеров имеют баги в виде отсутствия обьектов либо наоборот обьект какого-то здания мешающий проходам в интерьерах. Это из-за того что я полностью отгрузил модели гта и загрузил VC. Интерьеры можно было бы починить добавив из оставшихся обьектов, но их новый формат стриминга у меня не получилось разобрать. Гарантирую только работу интерьера центрального рынка, так как я его полностью восстановил сам.
  • Все файлы VC применяются только при вылете на этот сервер и никак не могут помешать до вылета на него. До этого у вас полностью доступна оригинальная игра.
  • С скриптом VCConnect можно летать и на другие сервера. Я не тестировал, но это тоже учитывалось.
  • Банить за это не должны. Весь игровой процесс индетичен игре с ПК и преимуществ никаких нет. За год даже с неполной версией никого не забанили. В любом случае я не несу ответственности за ваш аккаунт и делайте все на свой страх и риск.
 

БеzликиЙ

Эксперт в области Аризона РПГ
Проверенный
2,006
1,192
есть, конечно, всё ещё парочка проблем.

CEF HUD иногда самопроизвольно пропадает.

аризоновский Streamer продолжает привязывать объекты к 20 интерьеру, из-за чего они не отображаются в нулевом (могут откинуть за коллизию, если вдруг решишь поработать почтальоном или воспользоваться заправкой).

некоторые аксы (например, шар читера) отображаются как вопросики (тоже кто-нибудь может за коллизию докопаться)

с района Leaf Links вообще мост спиздили
Screenshot_20260406-033218_ARIZONA MOD.png


но перспектива у этого определённо есть 👍
 

SR_team

like pancake
BH Team
4,920
6,625
Мы кста рассматривали такое решение, но оно слишком костыльно и нужно поддерживать 2 разных сборки в которых серверу нужно вводить ограничения для маппинга с использованием некоторых объектов.

Только идея была не заменять ресурсы, а просто перезагружать без перезапуска игры другие архивы IMG и конфиг файлы
 
  • Нравится
Реакции: MLycoris
Мы кста рассматривали такое решение, но оно слишком костыльно и нужно поддерживать 2 разных сборки в которых серверу нужно вводить ограничения для маппинга с использованием некоторых объектов.

Только идея была не заменять ресурсы, а просто перезагружать без перезапуска игры другие архивы IMG и конфиг файлы
И в итоге решили хуй забить и просто в донат добавить новую вещь за рубли?
 

Radare

Участник
Автор темы
14
98
есть, конечно, всё ещё парочка проблем.

CEF HUD иногда самопроизвольно пропадает.

аризоновский Streamer продолжает привязывать объекты к 20 интерьеру, из-за чего они не отображаются в нулевом (могут откинуть за коллизию, если вдруг решишь поработать почтальоном или воспользоваться заправкой).

некоторые аксы (например, шар читера) отображаются как вопросики (тоже кто-нибудь может за коллизию докопаться)

с района Leaf Links вообще мост спиздили
Посмотреть вложение 290348

но перспектива у этого определённо есть 👍
Загрузку экстерьера (уличного маппинга) я отменяю принудительно, так как там появляются не те обьекты на всю улицу
По аксам хз, они грузятся с отдельного архива который не затрагивается, поэтому я не знаю куда он пропал
По мосту, я это увидел, только уже ближе к моменту когда я скинул это всем, и мне просто стало лень лезть в разметку, думаю потеря не большая, всё равно можно с другой стороны заехать

Мы кста рассматривали такое решение, но оно слишком костыльно и нужно поддерживать 2 разных сборки в которых серверу нужно вводить ограничения для маппинга с использованием некоторых объектов.

Только идея была не заменять ресурсы, а просто перезагружать без перезапуска игры другие архивы IMG и конфиг файлы
Ну, как будто варианта лучше не было (конечно кроме того как разрабатывать свою игру пока медиа проекта пытается придумать дату выхода вс на мобайл)
Можно было бы и дожать эту идею, и не такая она уж и плохая. Большинство интерьеров всё равно осталось, потому что я например не отгружал int.ide разметки. Доделать интерьеры теми же вс обьектами. Для чего вообще на вс карте са обьекты? Сделать тоже самое на ПК вместо того чтобы держать две карты в игре когда вторая никогда не будет показана если тебя туда не телепортирует админ, и не было бы необходимости поддерживать два массива айдишников