local sampev = require("samp.events")
local count;
function sampev.onTogglePlayerControllable(controllable)
if not controllable then
if sampGetPlayerAnimationId(select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED))) ~= idanimkitvoey then
sampAddChatMessage("админ зафризил", -1)
else
count = count + 1
if count >= 2 then
sampAddChatMessage(
"если админ дурачек зафризил когда руду копаешь"
)
end
end
else
count = 0
end
end
function sampev.onApplyPlayerAnimation(playerId, animLib, animName, frameDelta, loop, lockX, lockY, freeze, time)
if playerId == sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) then
sampAddChatMessage(
animLib .. " : " .. animName .. " : " .. sampFindAnimationIdByNameAndFile(animName, animLib),
-1
) -- получаем ид анимки которую устанавливает сервер
end
end