SA:MP ищу чистый мод для сервера самп

solitudovskiy

Новичок
Автор темы
12
1
Версия SA-MP
  1. 0.3.7 (R1)
здарова товарищи рванщики, мне нужен абсолютно пустой мод для сервера самп, где нет ни оружия, ни интерьеров, ни возможности заработать денег, ни всякой такой хуйни, на рандом местах мапы разбросаны кары + при входе игрока на сервер ему выдается скин на похуй, че-то такие пустые моды были еще когда самп только только родился, ну вообщем вы поняли, заранее спасибо (кто будет кидать мод grand larceny, сразу идет нахуй)

здарова товарищи рванщики, мне нужен абсолютно пустой мод для сервера самп, где нет ни оружия, ни интерьеров, ни возможности заработать денег, ни всякой такой хуйни, на рандом местах мапы разбросаны кары + при входе игрока на сервер ему выдается скин на похуй, че-то такие пустые моды были еще когда самп только только родился, ну вообщем вы поняли, заранее спасибо (кто будет кидать мод grand larceny, сразу идет нахуй)
в курсе насколько уебанско это звучит, но надеюсь суть понятна
 

менталейшн

Известный
1,269
231
(кто будет кидать мод grand larceny, сразу идет нахуй)
так-то в стандартном гранде есть кары по всей карте и в modeinit прописана их подгрузка
1761012538238.png
 

solitudovskiy

Новичок
Автор темы
12
1
так-то в стандартном гранде есть кары по всей карте и в modeinit прописана их подгрузка
Посмотреть вложение 280249
блять, мне нужен ПОЛНОСТЬЮ ЧИСТЫЙ СЕРВЕР, БЕЗ ОКНА РЕГИСТРАЦИИ БЕЗ ВЫБОРА СКИНА БЕЗ ВСЯКОЙ ПОДОБНОЙ ХУЕТЫ, ПРОСТО ПУСТОЙ СЕРВЕРНЫЙ МОД, написал капсом, надеюсь так понятнее
 

менталейшн

Известный
1,269
231
Посмотреть вложение 280335
по типу такой хуйни, только еще желательно кары добавить и всеееее
Код:
#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include "../include/gl_common.inc"

new total_vehicles_from_files=0;

main()
{
    print("\n---------------------------------------");
    print("Running Grand Larceny - by the SA-MP team\n");
    print("---------------------------------------\n");
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerConnect(playerid)
{
     return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
       return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnGameModeInit()
{
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/trains.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/pilots.txt");

       // LAS VENTURAS
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_law.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_airport.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_gen.txt");
    
    // SAN FIERRO
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_law.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_airport.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_gen.txt");
    
    // LOS SANTOS
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_law.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_airport.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_gen_inner.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_gen_outer.txt");
    
    // OTHER AREAS
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/whetstone.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/bone.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/flint.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/tierra.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/red_county.txt");

    printf("Total vehicles from files: %d",total_vehicles_from_files);

    return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    return 1;
}

//----------------------------------------------------------
 

solitudovskiy

Новичок
Автор темы
12
1
Код:
#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include "../include/gl_common.inc"

new total_vehicles_from_files=0;

main()
{
    print("\n---------------------------------------");
    print("Running Grand Larceny - by the SA-MP team\n");
    print("---------------------------------------\n");
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerConnect(playerid)
{
     return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
       return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnGameModeInit()
{
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/trains.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/pilots.txt");

       // LAS VENTURAS
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_law.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_airport.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_gen.txt");
   
    // SAN FIERRO
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_law.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_airport.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_gen.txt");
   
    // LOS SANTOS
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_law.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_airport.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_gen_inner.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_gen_outer.txt");
   
    // OTHER AREAS
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/whetstone.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/bone.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/flint.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/tierra.txt");
    total_vehicles_from_files += LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/red_county.txt");

    printf("Total vehicles from files: %d",total_vehicles_from_files);

    return 1;
}

//----------------------------------------------------------

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
    return 1;
}

//----------------------------------------------------------
а фулл отредаченный мод-архив можно ок да? будь добрым пожаааааааааааалуйста
 

менталейшн

Известный
1,269
231
а фулл отредаченный мод-архив можно ок да? будь добрым пожаааааааааааалуйста
тебе ссылку дали на скачивание, скачай просто виндовс сервер и вставь этот код в любой мод, скомпилируй и запусти
 

TheBadZero

Gachi Solider
Проверенный
395
194
блять, мне нужен ПОЛНОСТЬЮ ЧИСТЫЙ СЕРВЕР, БЕЗ ОКНА РЕГИСТРАЦИИ БЕЗ ВЫБОРА СКИНА БЕЗ ВСЯКОЙ ПОДОБНОЙ ХУЕТЫ, ПРОСТО ПУСТОЙ СЕРВЕРНЫЙ МОД, написал капсом, надеюсь так понятнее
Ну вырежи авторизацию и лови нирвану

а фулл отредаченный мод-архив можно ок да? будь добрым пожаааааааааааалуйста
Учись, сам должен учится, Я же не советовался, я только по видео урокам готовил себя, как и создатели читов, я не посравнюсь с ними, но у меня другой участок
 
  • Нравится
Реакции: VanoKLR

solitudovskiy

Новичок
Автор темы
12
1
Ну вырежи авторизацию и лови нирвану


Учись, сам должен учится, Я же не советовался, я только по видео урокам готовил себя, как и создатели читов, я не посравнюсь с ними, но у меня другой участок
так, ну щас попытаюсь че-то натыкать