SA:MP рисовать перекрестие txd

penisvaldo

Новичок
Автор темы
11
0
Версия SA-MP
  1. Любая
Как нарисовать полный прицел? Он рисует только 1/4 текстуры, потому что в hud.txd прицел составляет 1/4

auto raster = CHud::Sprites[HUDSPRITE_SITEM16].m_pTexture->raster;

if (raster)
{
ImGui::Image(
raster->RwD3D9Raster.texture,
ImVec2(64, 64)
);
}