Lua [ARZ] Бот на шахту AutoMine c TG ( Update V1.2)

Solyarawww

Потрачен
12
2
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
а автор собирается делать фикс 1.2? а то месяц прошел уже
 

miset

Активный
233
62
Если автор до сих пор ищет причину не работы 1.2 версии то это из за 337 строчки а именно из за
if not isPlayerNearOre(x, y, z, 5) then
 

miset

Активный
233
62
И как её фиксить? Не подскажешь?
Перед тем как скрипт идет на точку все координаты сортируются через 3 функции после чего в функцию ходьбы приходит лишь 1 координаты но если на руде кто то уже стоит if not isPlayerNearOre(x, y, z, 5) then не дает скрипту идти к координатам руды и новые координаты скрипт не получит пока эта руда не будет вскпопана так же радиус проверки людей очень большой из за этого очень мало или вообще нету руды на которую скрипт может пойти.
Для фикса нужно проверять количество людей во время сортировки и отсеивать эти координаты если на них стоит кто то. Предлагаю сделать сортировку людей в сортировке дистанции а это функция:

Lua:
function GetNearestCoords(tbl)
    if #tbl > 0 then
        table.sort(tbl, function(a, b) return a.distance < b.distance end)
        return true, tbl[1].position, tbl[1].distance
    end
    return false
end
 

priorabelaya

Новичок
9
1
Перед тем как скрипт идет на точку все координаты сортируются через 3 функции после чего в функцию ходьбы приходит лишь 1 координаты но если на руде кто то уже стоит if not isPlayerNearOre(x, y, z, 5) then не дает скрипту идти к координатам руды и новые координаты скрипт не получит пока эта руда не будет вскпопана так же радиус проверки людей очень большой из за этого очень мало или вообще нету руды на которую скрипт может пойти.
Для фикса нужно проверять количество людей во время сортировки и отсеивать эти координаты если на них стоит кто то. Предлагаю сделать сортировку людей в сортировке дистанции а это функция:

Lua:
function GetNearestCoords(tbl)
    if #tbl > 0 then
        table.sort(tbl, function(a, b) return a.distance < b.distance end)
        return true, tbl[1].position, tbl[1].distance
    end
    return false
end
Бро,напиши в личные сообщения форума свой телеграмм
 

vanilla ice

Известный
150
11
тупо добавить рандомный бег по кругу шахты или у лавок (типо ждёшь) И ВСЁ. Бот заработает нормально, а то он просто стоит как ебанина конская после сбора руды и всё. Так же можно добавить КД к руде и по истечению 4:30 минут он бежал поближе к этому месту. Но это супер гениальный бот получится для FREE.
Не делать триггер пока он найдёт руду, а тупо добавить сука бег обычный по кругу, как бдуто ты устал ждать руду + если он будет бегать он и ка краз таки увидит эту сука руду, стоя на месте он не зарендерит. Сейчас в этом боте смысла 0, он стоячий как говно в яме и все.
 

Dimon7724

Потрачен
120
12
тупо добавить рандомный бег по кругу шахты или у лавок (типо ждёшь) И ВСЁ. Бот заработает нормально, а то он просто стоит как ебанина конская после сбора руды и всё. Так же можно добавить КД к руде и по истечению 4:30 минут он бежал поближе к этому месту. Но это супер гениальный бот получится для FREE.
Не делать триггер пока он найдёт руду, а тупо добавить сука бег обычный по кругу, как бдуто ты устал ждать руду + если он будет бегать он и ка краз таки увидит эту сука руду, стоя на месте он не зарендерит. Сейчас в этом боте смысла 0, он стоячий как говно в яме и все.
У меня он вообще не собирает руду, бегает туда сюд и все