mad.draw_temporary_shadow

Vespan

loneliness
Автор темы
Проверенный
2,105
1,633
Версия MoonLoader
.026-beta
Подскажите что указать в uint shadow_data, шо бы не писал игра крашится
Lua:
mad.draw_temporary_shadow(2, x,y,z, 1,1,0,40, texture,1, 0,255,0,155, 0--[[<=-uint shadow_data]], 1, true, true)
draw_temporary_shadow(uint shadow_type, float x, float y, float z, float width, float height, float rotation, float distance, uint/Texture texture, uint intensity, [int color_r, int color_g, int color_b, int color_a, uint shadow_data, float scale, bool draw_on_buildings, bool draw_on_water])