Все потому, что Атом для нормальной разработки гавно. Да и фип функции не продокументировал даже. Автокомплит некоторые даже не видит.Ну такое себе. Не втыкаю как нарисовать эту фигуру.
у меня нотпад. я сипипи знаю ток поверхностно.Все потому, что Атом для нормальной разработки гавно. Да и фип функции не продокументировал даже. Автокомплит некоторые даже не видит.
Я ненавижу читеров (особенно в компетитив играх).ну такое. Если бы я был игроком, не любящим читы я бы врятли сидел здесь. Ну ты прав, у каждого своя цель
Чего тебе там такого нее хватает?короче все хуйня. нужен имгуи интернал, а он не входит в мун имгуи. я не нашел как нарисовать подобную форму
ну я не нашел ни одной документации. а функции из примеров пие не все есть.Чего тебе там такого нее хватает?
Так конкретней.ну я не нашел ни одной документации. а функции из примеров пие не все есть.
Она объявлена, как раз в imgui.h, а не imgui_internal.h. Но насколько я понял, автор её еще до ума не довел. Т.е. относительно локального проекта с подключенным имгуи отдельно её можно юзать, но вот для библиотеки почему-то нельзя.Код:draw:PathFill
Я переписывал C++ построчно на Lua, много чего нет, даже флагов. Рано нам еще на Pie. Кстати как открыть Pupop отдельно от Begin?Она объявлена, как раз в imgui.h, а не imgui_internal.h. Но насколько я понял, автор её еще до ума не довел. Т.е. относительно локального проекта с подключенным имгуи отдельно её можно юзать, но вот для библиотеки почему-то нельзя.
её переименовали в PathFillConvexКод:draw:PathFill
local pie = require 'imgui_piemenu'
if imgui.IsWindowHovered() and imgui.IsMouseClicked(1) then
imgui.OpenPopup('PieMenu')
end
if pie.BeginPiePopup('PieMenu', 1) then
if pie.PieMenuItem('Test1') then end
if pie.PieMenuItem('Test2') then end
--if pie.PieMenuItem('Test5') then end
if pie.PieMenuItem('Test3', false) then end
if pie.BeginPieMenu('Sub') then
if pie.BeginPieMenu('Sub sub\nmenu') then
if pie.PieMenuItem('SubSub') then end
if pie.PieMenuItem('SubSub2') then end
pie.EndPieMenu()
end
if pie.PieMenuItem('TestSub') then end
if pie.PieMenuItem('TestSub2') then end
pie.EndPieMenu()
end
pie.EndPiePopup()
end
Косяк это неровное разделение? Если да, то даже не хуже. Еще раз убедился что ты чертов гений.её переименовали в PathFillConvex
перевёл на луа с использованием PathArcTo, т.к. нет доступа к полю _VtxCurrentIdx. поэтому имеется небольшой косяк и я не знаю как его исправить:
Посмотреть вложение 10677
сообщите, если найдёте способ. _VtxCurrentIdx добавлю в следующей обнове, если она будет
использование:
Lua:local pie = require 'imgui_piemenu' if imgui.IsWindowHovered() and imgui.IsMouseClicked(1) then imgui.OpenPopup('PieMenu') end if pie.BeginPiePopup('PieMenu', 1) then if pie.PieMenuItem('Test1') then end if pie.PieMenuItem('Test2') then end --if pie.PieMenuItem('Test5') then end if pie.PieMenuItem('Test3', false) then end if pie.BeginPieMenu('Sub') then if pie.BeginPieMenu('Sub sub\nmenu') then if pie.PieMenuItem('SubSub') then end if pie.PieMenuItem('SubSub2') then end pie.EndPieMenu() end if pie.PieMenuItem('TestSub') then end if pie.PieMenuItem('TestSub2') then end pie.EndPieMenu() end pie.EndPiePopup() end
это тоже, но я имел в виду эти графические артефакты в виде полосок внутри менюКосяк это неровное разделение? Если да, то даже не хуже. Еще раз убедился что ты чертов гений.
Считай что это дизайн проект. За что отвечает _VtxCurrentIdx?это тоже, но я имел в виду эти графические артефакты в виде полосок внутри меню