require('lib.samp.events').onPlayerDeathNotification = function (killerId, killedId, reason) -- айди убитого, убийцы и причина есть только в событии onPlayerDeathNotification
if playerid == select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)) then -- используем select, чтобы выбрать только хендл, так как функция возвращает результат и хендл
sampSendChat("/clist 0")
end
end