Декомпиляция скриптов

FYP

Известный
Автор темы
Администратор
1,770
6,004
GVWUrNJ.png
eNo5cSj.png


Общая тема для просьб о помощи в декомпиляциии и декриптованиии скриптов, плагинов и приложений.
Запрещено просить о декомпиляции/декриптовании софта, выставленного на продажу на нашем сайте.

Рекомендации:
  1. Сначала воспользуйтесь поиском по теме и по форуму, возможно его в декомпилированном виде или с исходным кодом уже выкладывали у нас на сайте.
  2. Попытайтесь декомпилировать самостоятельно: CLEO - декриптор, декомпилятор; AHK - распаковщик .exe; LuaJIT - декомпилятор1, декомпилятор2.
  3. Просить о декомпиляции .asi, .sf, .dll, .exe почти бесполезно, часто такие просьбы остаются без ответа и вряд ли вам это что-то даст. Можете попробовать сами, IDA Pro или Ghidra к вашим услугам.
    • Это не касается .exe, которые являются скомпилированными AutoHotKey-скриптами (.ahk).
  4. Добавьте название скрипта к сообщению, если оно известно - это поможет другим пользователям найти его с помощью поиска.
  5. Сообщения по типу "спасибо, помог" по правилам форума считаются флудом и скорее всего будут удалены. Если вам помогли, вы можете нажать кнопку Мне нравится под ответом - это даст понять, что ответ верный.
 
Последнее редактирование:

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
CLEO:
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP

:Label000002
0001: wait 0 ms
00D6: if and
0AB0:   key_pressed 2
0AB0:   key_pressed 82
02D8:   actor $PLAYER_ACTOR current_weapon == 24
004D: jump_if_false @Label00007E
0393: actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "PYTHON_FIRE" at 1.337 times_normal_rate
0AB1: call_scm_func @Label000085 2 34 255 
0001: wait 55 ms
0AB1: call_scm_func @Label000085 2 12 0 
0AB1: call_scm_func @Label000085 2 36 255 
0393: actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "PYTHON_FIRE" at 1.0 times_normal_rate

:Label00007E
0002: jump @Label000002

:Label000085
0006: 2@ = 12006488
005A: 2@ += 0@ // (int)
0A8C: write_memory 2@ size 1 value 1@ virtual_protect 0
0AB2: ret 0
 

Lobber

Известный
181
57

Вложения

  • trainbot.luac
    7.6 KB · Просмотры: 9

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
И все таки, чел, открой конкретно эту версию, тут настроек по минимуму и работает в разы стабильнее, тот что ты скинул вообще игнорит метки и сам себя кикает
Вот. Скорость работы ты не изменишь.
 

Вложения

  • trainbot-decompiled.lua
    8.8 KB · Просмотры: 14
  • Нравится
Реакции: Lobber

ph03nix

Новичок
11
0
I need this script specifically. There are many similar ones on the internet, but I need this one.
 

Вложения

  • DigiInfo.cs
    26.9 KB · Просмотры: 5

Joni Scripts

Известный
533
377
Заранее спасибо (p.s. там код как-то зашифрован)
 

Вложения

  • PHelper.lua
    40.3 KB · Просмотры: 7

Yo.cheese

Потрачен
1
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
для изучения
 

Вложения

  • VeloDrive.cs
    1.3 KB · Просмотры: 11

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Заранее спасибо (p.s. там код как-то зашифрован)
Декомпилировали уже.
Аналогично.
CLEO:
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
0001: wait 5000 ms
0001: wait 5000 ms
0001: wait 5000 ms
0001: wait 5000 ms
0001: wait 5000 ms
0AF8: samp add_message_to_chat "VeloHack by Dapo Show загружен. (W + ПКМ)" color 16777215
0001: wait 0 ms
0AF8: samp add_message_to_chat "Канал автора скрипта:" color 12740351
0001: wait 0 ms
0AF8: samp add_message_to_chat "YouTube.com/DapoShow" color 16711680
0AF8: samp add_message_to_chat " " color 16777215
0AF8: samp add_message_to_chat " " color 16777215
0001: wait 0 ms

:Label0000AD
0001: wait 0 ms
00D6: if and
0256:   player 0 defined
00DF:   actor $PLAYER_ACTOR driving
8B4C:   not samp is_dialog_active -1
8B21:   not samp is_chat_opened
004D: jump_if_false @Label00011A
03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car
00D6: if or
0137:   car 0@ model == #MTBIKE
0137:   car 0@ model == #BMX
0137:   car 0@ model == #BIKE
004D: jump_if_false @Label00011A
00D6: if and
0AB0:   key_pressed 2
0AB0:   key_pressed 87
004D: jump_if_false @Label00011A
0B56: set_game_key 16 state 255
0001: wait 0 ms
0B56: set_game_key 16 state 0

:Label00011A
0002: jump @Label0000AD
hex
56
Ассерт затри который мешает, и декомпилируется нормально.
 
Последнее редактирование: