Декомпиляция скриптов

FYP

Известный
Автор темы
Администратор
1,770
6,008
GVWUrNJ.png
eNo5cSj.png


Общая тема для просьб о помощи в декомпиляциии и декриптованиии скриптов, плагинов и приложений.
Запрещено просить о декомпиляции/декриптовании софта, выставленного на продажу на нашем сайте.

Рекомендации:
  1. Сначала воспользуйтесь поиском по теме и по форуму, возможно его в декомпилированном виде или с исходным кодом уже выкладывали у нас на сайте.
  2. Попытайтесь декомпилировать самостоятельно: CLEO - декриптор, декомпилятор; AHK - распаковщик .exe; LuaJIT - декомпилятор1, декомпилятор2.
  3. Просить о декомпиляции .asi, .sf, .dll, .exe почти бесполезно, часто такие просьбы остаются без ответа и вряд ли вам это что-то даст. Можете попробовать сами, IDA Pro или Ghidra к вашим услугам.
    • Это не касается .exe, которые являются скомпилированными AutoHotKey-скриптами (.ahk).
  4. Добавьте название скрипта к сообщению, если оно известно - это поможет другим пользователям найти его с помощью поиска.
  5. Сообщения по типу "спасибо, помог" по правилам форума считаются флудом и скорее всего будут удалены. Если вам помогли, вы можете нажать кнопку Мне нравится под ответом - это даст понять, что ответ верный.
 
Последнее редактирование:

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
CLEO:
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP

:Label000002
0001: wait 4000 ms
0AFA:  is_samp_available
00D6: if
0AAB:   file_exists "cleo\RPLicensor.ini"
004D: jump_if_false @Label00007A
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}INI файл успешно {A3E900}Загружен" color 16316671 
0002: jump @Label00013D

:Label00007A
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}INI файл не найден. {A3E900}Создаём..." color 16316671 
0AF5: write_string "Your Rank" to_ini_file "cleo\RPLicensor.ini" section "Configuration" key "Rank"
0AF5: write_string "Your NickName" to_ini_file "cleo\RPLicensor.ini" section "Configuration" key "NickName"

:Label00013D
004D: jump_if_false @Label000002
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}Успешно загружен. Автор: {A3E900}Jonathan Kings" color 16316671 
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}Специально для {A3E900}Wade Aweiro и Dirk Moretti." color 16316671 

:Label0001F3
0001: wait 0 ms
00D6: if and
0ADC:   test_cheat "E"
0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET
004D: jump_if_false @Label0002CE
0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@
0AC8: 2@ = allocate_memory_size 512
0AD3: 2@ = format "Приветствие%cПасспорт%cНазначение на сдачу%cЕсли игрок сдал%cПродажа лицензий%c" 10 10 10 10 10 
0B3B: samp show_dialog id 34 caption "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}By Jonathan Kings" text 2@ button_1 "Принять" button_2 "Выйти" style 2
0AC9: free_allocated_memory 2@

:Label0002CE
00D6: if
0B3C:  samp is_dialog_responded id 34 button 3@ list_item 4@ input_text 0
004D: jump_if_false @Label00075D
00D6: if
0039:   3@ == 1
004D: jump_if_false @Label00075D
018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
00D6: if
0039:   4@ == 0
004D: jump_if_false @Label0003D9
0AC8: 11@ = allocate_memory_size 512
0AC8: 12@ = allocate_memory_size 512
0AF4: 11@ = read_string_from_ini_file "cleo\RPLicensor.ini" section "Configuration" key "NickName"
0AF4: 12@ = read_string_from_ini_file "cleo\RPLicensor.ini" section "Configuration" key "Rank"
0AF9: samp say_msg "Здравствуйте я *%s* Автошколы *%s* , чем могу помочь?" 12@ 11@ 
0AC9: free_allocated_memory 11@
0AC9: free_allocated_memory 12@

:Label0003D9
00D6: if
0039:   4@ == 2
004D: jump_if_false @Label0004B8
0AF9: samp say_msg "/abar 3" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/me взял печать *Экзамен* и поставил её в бланк" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "На улице стоят машины марки *Admiral*, садитесь в одну из них. далее вас ознакомит бортовой компьютер." 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/driving %d" 1@ 

:Label0004B8
00D6: if
0039:   4@ == 1
004D: jump_if_false @Label0004ED
0AF9: samp say_msg "Могу ли я увидеть ваш паспорт?" 

:Label0004ED
00D6: if
0039:   4@ == 3
004D: jump_if_false @Label000656
0AF9: samp say_msg "/me взял с нижней полки чёрную ручку и нужную печать" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/todo Распишитесь пожалуйста, здесь*показывая пальцем на место для росписи" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/acasino 5" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/me поставил в бланк печать *Сдал* и поставил свою подпись" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/todo Поздравляю вас, вот держите свои права*передавая документ" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/acasino 5" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/gvlc %d" 1@ 

:Label000656
00D6: if
0039:   4@ == 4
004D: jump_if_false @Label00075D
0AF9: samp say_msg "/me взял паспорт в правую руку, внимательно рассмотрев его вернул обратно" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/todo Держите ваш паспорт*передав паспорт человеку напротив." 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/do принтер начал печать" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/todo Держите*передавая лицензию" 
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/gvlc %d" 1@ 

:Label00075D
0002: jump @Label0001F3
0B43: samp cmd_ret
 
  • Нравится
Реакции: thx killa

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Декрипт пожалуйста
CLEO:
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
0662: printstring "Автор скрипта: Ded_Fedot"
0662: printstring "vk.com/idedfedot"
0662: printstring "Prima-Hack.net | LiteHack.ru | BlastHack.net"
0AB1: call_scm_func @Label000220 1 -113 

:Label000071
0001: wait 0 ms
0AFA:  is_samp_available
004D: jump_if_false @Label000071

:Label00007E
0001: wait 0 ms
0AF0: 3@ = get_int_from_ini_file "CLEO\Click.ini" section "Click" key "OnOff"
00D6: if and
8B21:   not samp is_chat_opened
0AB0:   key_pressed 3@
004D: jump_if_false @Label00007E
018C: play_sound 1138 at 0.0 0.0 0.0
0AD1: show_formatted_text_highpriority "~w~Script ~r~by ~y~Ded_Fedot ~g~ON" time 1000 
0AF0: 1@ = get_int_from_ini_file "CLEO\Click.ini" section "Click" key "KeyClick"
0AF0: 2@ = get_int_from_ini_file "CLEO\Click.ini" section "Click" key "Wait"
0001: wait 500 ms

:Label000142
0001: wait 0 ms
0C72: set_virtual_key 1@ down 1
0001: wait 2@ ms
0C72: set_virtual_key 1@ down 0
0002: jump @Label000160

:Label000160
0001: wait 0 ms
0AF0: 1@ = get_int_from_ini_file "CLEO\Click.ini" section "Click" key "KeyClick"
0AF0: 3@ = get_int_from_ini_file "CLEO\Click.ini" section "Click" key "OnOff"
00D6: if and
8B21:   not samp is_chat_opened
0AB0:   key_pressed 3@
004D: jump_if_false @Label000142
0C72: set_virtual_key 1@ down 0
018C: play_sound 1139 at 0.0 0.0 0.0
0AD1: show_formatted_text_highpriority "~w~Script ~g~by ~y~Ded_Fedot ~r~OFF" time 1000 
0001: wait 500 ms
0002: jump @Label00007E
0AB1: call_scm_func @Label000220 1 -113 

:Label000220
000E: 1@ -= -415
0A9F: 2@ = current_thread_pointer
000A: 2@ += 16
0A8D: 3@ = read_memory 2@ size 4 virtual_protect 1
0062: 3@ -= 0@ // (int)
0006: 4@ = 0

:Label000251
0A8E: 5@ = 3@ + 4@ // int
0A8D: 6@ = read_memory 5@ size 1 virtual_protect 1
0006: 7@ = 58
0B12: 6@ = 6@ XOR 7@
0A8C: write_memory 5@ size 1 value 6@ virtual_protect 1
000A: 4@ += 1
001D:   4@ > 1@ // (int)
004D: jump_if_false @Label000251
0AB2: ret 0
 

NoNameCoder

Известный
40
12
Тут явно что-то не так. Декрипт, пожалуйста.
 

Вложения

  • FPSUP.cs
    17.3 KB · Просмотры: 8

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
CLEO:
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0662: printstring "MADE BY FYP"
03A4: name_thread "STATUS_INDICATORS"

:Label000024
0001: wait 0 ms
00D6: if
0256:   player 0 defined
004D: jump_if_false @Label000024
00D6: if
80DF:   not actor $PLAYER_ACTOR driving
004D: jump_if_false @Label00014A
04DD: 2@ = actor $PLAYER_ACTOR armour
00D6: if
0029:   2@ >= 1
004D: jump_if_false @Label0000F2
0226: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR health
03F0: enable_text_draw 1
0349: set_text_draw_font 3
03E4: set_text_draw_align_right 1
033F: set_text_draw_letter_size 0.3 1.1
0340: set_text_draw_RGBA 180 25 29 255
081C: draw_text_outline 1 RGBA 0 0 0 255
045A: draw_text_1number 635.0 65.0 GXT 'NUMBER' number 1@  // ~1~
0349: set_text_draw_font 3
03E4: set_text_draw_align_right 1
033F: set_text_draw_letter_size 0.3 1.1
081C: draw_text_outline 1 RGBA 0 0 0 255
045A: draw_text_1number 635.0 43.0 GXT 'NUMBER' number 2@  // ~1~
0002: jump @Label000024

:Label0000F2
0226: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR health
03F0: enable_text_draw 1
0349: set_text_draw_font 3
03E4: set_text_draw_align_right 1
033F: set_text_draw_letter_size 0.3 1.1
0340: set_text_draw_RGBA 180 25 29 255
081C: draw_text_outline 1 RGBA 0 0 0 255
045A: draw_text_1number 635.0 65.0 GXT 'NUMBER' number 1@  // ~1~
0002: jump @Label000024

:Label00014A
0001: wait 0 ms
00D6: if
00DF:   actor $PLAYER_ACTOR driving
004D: jump_if_false @Label000024
00D6: if
00DB:   actor $PLAYER_ACTOR in_car 0@
0AA0: gosub_if_false @Label00026A
04DD: 2@ = actor $PLAYER_ACTOR armour
0227: 3@ = car 0@ health
0226: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR health
03F0: enable_text_draw 1
0349: set_text_draw_font 3
03E4: set_text_draw_align_right 1
033F: set_text_draw_letter_size 0.3 1.1
0340: set_text_draw_RGBA 180 25 29 255
081C: draw_text_outline 1 RGBA 0 0 0 255
045A: draw_text_1number 635.0 65.0 GXT 'NUMBER' number 1@  // ~1~
0349: set_text_draw_font 3
03E4: set_text_draw_align_right 1
033F: set_text_draw_letter_size 0.3 1.1
0340: set_text_draw_RGBA 150 255 0 255
081C: draw_text_outline 1 RGBA 0 0 0 255
045A: draw_text_1number 635.0 54.0 GXT 'NUMBER' number 3@  // ~1~
00D6: if
0029:   2@ >= 1
004D: jump_if_false @Label00014A
0349: set_text_draw_font 3
03E4: set_text_draw_align_right 1
033F: set_text_draw_letter_size 0.3 1.1
081C: draw_text_outline 1 RGBA 0 0 0 255
045A: draw_text_1number 635.0 43.0 GXT 'NUMBER' number 2@  // ~1~
0002: jump @Label00014A

:Label00026A
03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car
0051: return
 
  • Нравится
Реакции: Felevan

dUnKiK

Участник
43
18
CLEO:
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP

:Label000002
0001: wait 4000 ms
0AFA:  is_samp_available
00D6: if
0AAB:   file_exists "cleo\RPLicensor.ini"
004D: jump_if_false @Label00007A
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}INI файл успешно {A3E900}Загружен" color 16316671
0002: jump @Label00013D

:Label00007A
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}INI файл не найден. {A3E900}Создаём..." color 16316671
0AF5: write_string "Your Rank" to_ini_file "cleo\RPLicensor.ini" section "Configuration" key "Rank"
0AF5: write_string "Your NickName" to_ini_file "cleo\RPLicensor.ini" section "Configuration" key "NickName"

:Label00013D
004D: jump_if_false @Label000002
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}Успешно загружен. Автор: {A3E900}Jonathan Kings" color 16316671
0AF8: samp add_message_to_chat "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}Специально для {A3E900}Wade Aweiro и Dirk Moretti." color 16316671

:Label0001F3
0001: wait 0 ms
00D6: if and
0ADC:   test_cheat "E"
0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor //IF and SET
004D: jump_if_false @Label0002CE
0B2B: samp 1@ = get_player_id_by_actor_handle 0@
0AC8: 2@ = allocate_memory_size 512
0AD3: 2@ = format "Приветствие%cПасспорт%cНазначение на сдачу%cЕсли игрок сдал%cПродажа лицензий%c" 10 10 10 10 10
0B3B: samp show_dialog id 34 caption "{A3E900}[RPLicensor] {ffffff}By Jonathan Kings" text 2@ button_1 "Принять" button_2 "Выйти" style 2
0AC9: free_allocated_memory 2@

:Label0002CE
00D6: if
0B3C:  samp is_dialog_responded id 34 button 3@ list_item 4@ input_text 0
004D: jump_if_false @Label00075D
00D6: if
0039:   3@ == 1
004D: jump_if_false @Label00075D
018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
00D6: if
0039:   4@ == 0
004D: jump_if_false @Label0003D9
0AC8: 11@ = allocate_memory_size 512
0AC8: 12@ = allocate_memory_size 512
0AF4: 11@ = read_string_from_ini_file "cleo\RPLicensor.ini" section "Configuration" key "NickName"
0AF4: 12@ = read_string_from_ini_file "cleo\RPLicensor.ini" section "Configuration" key "Rank"
0AF9: samp say_msg "Здравствуйте я *%s* Автошколы *%s* , чем могу помочь?" 12@ 11@
0AC9: free_allocated_memory 11@
0AC9: free_allocated_memory 12@

:Label0003D9
00D6: if
0039:   4@ == 2
004D: jump_if_false @Label0004B8
0AF9: samp say_msg "/abar 3"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/me взял печать *Экзамен* и поставил её в бланк"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "На улице стоят машины марки *Admiral*, садитесь в одну из них. далее вас ознакомит бортовой компьютер."
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/driving %d" 1@

:Label0004B8
00D6: if
0039:   4@ == 1
004D: jump_if_false @Label0004ED
0AF9: samp say_msg "Могу ли я увидеть ваш паспорт?"

:Label0004ED
00D6: if
0039:   4@ == 3
004D: jump_if_false @Label000656
0AF9: samp say_msg "/me взял с нижней полки чёрную ручку и нужную печать"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/todo Распишитесь пожалуйста, здесь*показывая пальцем на место для росписи"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/acasino 5"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/me поставил в бланк печать *Сдал* и поставил свою подпись"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/todo Поздравляю вас, вот держите свои права*передавая документ"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/acasino 5"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/gvlc %d" 1@

:Label000656
00D6: if
0039:   4@ == 4
004D: jump_if_false @Label00075D
0AF9: samp say_msg "/me взял паспорт в правую руку, внимательно рассмотрев его вернул обратно"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/todo Держите ваш паспорт*передав паспорт человеку напротив."
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/do принтер начал печать"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/todo Держите*передавая лицензию"
0001: wait 1000 ms
0AF9: samp say_msg "/gvlc %d" 1@

:Label00075D
0002: jump @Label0001F3
0B43: samp cmd_ret
Ля, чем декриптишь? Просто пытаюсь декриптануть кое-какой скрипт, но, AVP его с хуём открывает..
 

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
CLEO:
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
0662: printstring "Ещё больше скриптов ты найдёшь тут: vk.com/gangsterflowers"

:Label000040
0001: wait 0 ms
0AFA:  is_samp_available
004D: jump_if_false @Label000040
0B34: samp register_client_command "teleport" to_label @Label0000A0
0BE2: raknet setup_outcoming_packet_hook @Label00016D
0AF8: samp add_message_to_chat "[Teleport OnFoot] - By Voron928 succefull loaded" color -1 
0BDE: pause_thread 0

:Label0000A0
00D6: if
0AB6: store_target_marker_coords_to 3@ 4@ 5@ // IF and SET
004D: jump_if_false @Label0000EB
0006: 0@ = 1
0B32: samp send_spawn
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 0.0 0.0 0.0
0AB1: call_scm_func @Label00012C 0 
0006: 0@ = 0
0002: jump @Label00012A

:Label0000EB
0AF8: samp add_message_to_chat "[Teleport OnFoot By Voron928]: Поставьте метку на карте!" color -1 

:Label00012A
0B43: samp cmd_ret

:Label00012C
0AB6: store_target_marker_coords_to 0@ 1@ 2@ // IF and SET
04E4: refresh_game_renderer_at 0@ 1@
03CB: set_rendering_origin_at 0@ 1@ 2@
02CE: 2@ = ground_z_at 0@ 1@ 500.0
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 0@ 1@ 2@
0AB2: ret 0

:Label00016D
0BE5: raknet 1@ = get_hook_param 1
00D6: if and
0039:   0@ == 1
0039:   1@ == 207
004D: jump_if_false @Label000199
0BE0: raknet hook_ret 0
0002: jump @Label00019D

:Label000199
0BE0: raknet hook_ret 1

:Label00019D // Note: a jump to this label will crash the game
 

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

™ ChipFamily

По ту сторону надежды.
5,143
1,992
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Прежде чем говорить - хоть бы файл открыл который я прикрепил.
CLEO:
// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagaming.com/opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
0662: printstring "Чет не получилось, да?"
0662: printstring "==============================================================="
0662: printstring "Я в вк: vk.com/id138101483"
0662: printstring "Skype: hackes8"
0662: printstring "Группа в вк: vk.com/by_air"
0662: printstring "Канал на youtube : www.youtube.com/spacebmxair"
0662: printstring "==============================================================="
0662: printstring "Скрипт дан на обзор Bench'у (www.youtube.com/user/MrBench7777)"
0662: printstring "==============================================================="
0662: printstring "Все права защищены ©"
0662: printstring "==============================================================="
hex
04 00 FA 0A
end
0AC8: 2@ = allocate_memory_size 64
0B39: samp get_current_server_address 2@ port 3@
00D6: if
0C14: strcmp string1 "46.28.205.156" string2 2@
004D: jump_if_false @Label002591
00D6: if or
0039:   3@ == 7771
0039:   3@ == 7772
0039:   3@ == 7773
0039:   3@ == 7774
0039:   3@ == 7775
004D: jump_if_false @Label00258A
0001: wait 14150 ms
0AF8: samp add_message_to_chat "[DM in ZZ for Arizona RP {CC0000}by AIR{33FF33}]: {ffffff}Loaded! (/arizonadm)" color 3407667
0AF8: samp add_message_to_chat "[DM in ZZ for Arizona RP {CC0000}by AIR{33FF33}]: {FF00CC}Specially for BENCH" color 3407667
0006: 0@ = 0
0006: 4@ = 0
0B34: samp register_client_command "arizonadm" to_label @Label002628

:Label00258A
0002: jump @Label00261F

:Label002591
0001: wait 14150 ms
0AF8: samp add_message_to_chat "[DM in ZZ for Arizona RP {CC0000}by AIR{33FF33}]: {ffffff}Скрипт работает только на Arizona RP!" color 3407667
0006: 0@ = 0
0006: 4@ = 1
0B34: samp register_client_command "arizonadm" to_label @Label002628

:Label00261F
0AC9: free_allocated_memory 2@
0BDE: pause_thread 0

:Label002628
0001: wait 0 ms
00D6: if
0039:   4@ == 1
004D: jump_if_false @Label0026B0
0AF8: samp add_message_to_chat "[DM in ZZ for Arizona RP {CC0000}by AIR{33FF33}]: {ffffff}Скрипт работает только на Arizona RP!" color 3407667
0B43: samp cmd_ret
0002: jump @Label00278E

:Label0026B0
00D6: if
0039:   0@ == 1
004D: jump_if_false @Label002725
0006: 0@ = 0
0AF8: samp add_message_to_chat "[DM in ZZ for Arizona RP {CC0000}by AIR{33FF33}]: {ffffff}Выключено!" color 3407667
0BE3: raknet setup_incoming_rpc_hook @Label0027B8
0002: jump @Label00278E

:Label002725
0006: 0@ = 1
0AF8: samp add_message_to_chat "[DM in ZZ for Arizona RP {CC0000}by AIR{33FF33}]: {ffffff}Включено. Можно DM'ить!" color 3407667
0BE3: raknet setup_incoming_rpc_hook @Label002790

:Label00278E
0B43: samp cmd_ret

:Label002790
0BE5: raknet 1@ = get_hook_param 1
00D6: if or
0039:   1@ == 61
0039:   1@ == 86
004D: jump_if_false @Label0027B4
0BE0: raknet hook_ret 0

:Label0027B4
0BE0: raknet hook_ret 1

:Label0027B8
0BE0: raknet hook_ret 1
 
  • Нравится
Реакции: Freym