Помощь в изменении скриптов

FYP

Известный
Автор темы
Администратор
1,771
6,054
Здесь вы можете попросить других пользователей внести какие-то небольшие изменения в скрипт, например, изменить активацию.
Для вопросов по программированию и разработке на форуме есть отдельная категория Разработка.

Рекомендации:
  1. Не просите о редактировании .asi, .sf, .luac, .dll, .exe и прочих файлов, не поддающихся простой декомпиляции. Скрипты формата .ahk (AutoHotKey), .lua (Lua/MoonLoader) и .cs (CLEO) легко поддаются изменению.
  2. Сообщения по типу "спасибо, помог" по правилам форума считаются флудом и скорее всего будут удалены. Если вам помогли, вы можете нажать кнопку Мне нравится под ответом - это даст понять, что ответ верный.
  3. За злонамеренное распространение вредоносного ПО - перманентный бан. Имейте это в виду.
Удаление копирайтов является нарушением авторских прав, если автор не дал на это своего разрешения. Правила BlastHack запрещают нарушать авторские права, поэтому если вам нужно их убрать - обращайтесь к автору.
 
Последнее редактирование:

Naito

Активный
166
37
Есть ошибка и я не могу ее решить.

ошибка:
[ML] (error) collision2.lua: opcode '03C0' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'storeCarCharIsInNoSave'
...+ DM chit\GTA FPS UP V5 +++ DM\moonloader\collision2.lua:23: in function <...+ DM chit\GTA FPS UP V5 +++ DM\moonloader\collision2.lua:5>
[ML] (error) collision2.lua: Script died due to an error. (09C6F4DC)
 

Вложения

  • collision2.lua
    2.5 KB · Просмотры: 4

ВЛАД ДИНОЗАВР

Известный
1,313
639
Есть ошибка и я не могу ее решить.

ошибка:
[ML] (error) collision2.lua: opcode '03C0' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'storeCarCharIsInNoSave'
...+ DM chit\GTA FPS UP V5 +++ DM\moonloader\collision2.lua:23: in function <...+ DM chit\GTA FPS UP V5 +++ DM\moonloader\collision2.lua:5>
[ML] (error) collision2.lua: Script died due to an error. (09C6F4DC)
 
  • Нравится
Реакции: Naito

StariyDedo

Участник
21
13
Помогите сделать так чтобы работало с пк
Суть Проблемы:
Открываешь меню основное появляется курсор мышки включаешь меню информации и закрываешь основное меню с настройками но курсор не пропадает и не даёт двигать камерой вообще а должен пропадать и давать свободно играть помогите исправить
 

Вложения

  • LenXlopokHelper (1).lua
    12 KB · Просмотры: 0

razgorovich

Новичок
4
0
Измените пожалуйста действие с клавиши R на клавишу C (чтобы кейлоггер показывал нажатия на С)
 

Ax3L

Участник
237
22
Не работает активация, хз почему
 

Вложения

  • Basicnarko.lua
    573 байт · Просмотры: 2

woodware

Потрачен
Проверенный
5,034
1,469
Не работает активация, хз почему
у тебя цикла нет
Lua:
require('lib.moonloader')

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    sampAddChatMessage("{FFFFFF}что то", -1)
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(VK_X) and not sampIsCursorActive() then
            sampSendChat("/usedrugs 3")
            wait(4000)
            sampAddChatMessage("{FFFFFF}еще что то", -1)
        end
    end
end
 

razgorovich

Новичок
4
0
у тебя цикла нет
Lua:
require('lib.moonloader')

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    sampAddChatMessage("{FFFFFF}что то", -1)
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(VK_X) and not sampIsCursorActive() then
            sampSendChat("/usedrugs 3")
            wait(4000)
            sampAddChatMessage("{FFFFFF}еще что то", -1)
        end
    end
end
Посмотри мою тему чуть выше, если разбираешься то пожалуйста возьмись за неё
 

woodware

Потрачен
Проверенный
5,034
1,469
Посмотри мою тему чуть выше, если разбираешься то пожалуйста возьмись за неё
в конфиге можно кнопку сменить, по крайней мере в луа версии
moonloader/config/deddosouru c-bug (v4.3).lua.ini, замени secondarykey=82 на secondarykey=67
 

StariyDedo

Участник
21
13
Кто шарит не отображается на мобайле итоговая стоимость и средняя цена когда диалог окно нужное открываешь приобрести машину или информация о транспорте может кто пофиксит
 

Вложения

  • abfix.lua
    13.6 KB · Просмотры: 0

chope

Участник
71
3
скриптеры, помогите пожалуйста сделать, чтобы в чате вместо "?" писалось время когда был написан ПЕРВЫЙ символ в капче, буду очень благодарен
 

Вложения

  • treningcaptchi.lua
    6.8 KB · Просмотры: 0

Ax3L

Участник
237
22
Не робит, хз почему
 

Вложения

  • Basicnarko.lua
    2 KB · Просмотры: 3

moreveal

Известный
995
737
Мужики почему дамаг не наносится игроку по id? Пишет что дамаг наносен, но он не умирает. Помогите пж кто шарит в этй теме
античит не видит, чтобы ты стрелял, и прост скипает этот дамаг мнимый

Не робит, хз почему
у тебя с кодировкой чето + cmd_info не объявлена, детально не смотрел
 
Последнее редактирование:

woodware

Потрачен
Проверенный
5,034
1,469
Не робит, хз почему
забыл закрыть функцию с созданием текстдравов + вынес функцию создания диалога в мейн, ошибся в названии функции sampIsCursorActive()
кодировку фикси сам
Lua:
local name = '[AxelNarkoTimer]'
require('lib.moonloader')

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
        wait(2000)
        sampAddChatMessage('{007dff}[AxelBjBinder]:���������. ���������� �� ������� /bjinfo', -1)
        sampRegisterChatCommand('bjinfo', cmd_info)
        sampTextdrawCreate(1488, 'Use!', 608.58, 66.74)
        while true do wait(0)
        if wasKeyPressed(VK_X) and not sampIsCursorActive() then
            sampSendChat('/Usedrugs 3')
            sampTextdrawDelete(1488)
            sampTextdrawCreate(1489, '6', 608.58, 66.74)
            wait(1000)
            sampTextdrawDelete(1489)
            sampTextdrawCreate(1490, '5', 608.58, 66.74)
            wait(1000)
            sampTextdrawDelete(1490)
            sampTextdrawCreate(1491, '4', 608.58, 66.74)
            wait(1000)
            sampTextdrawDelete(1491)
            sampTextdrawCreate(1492, '3', 608.58, 66.74)
            wait(1000)
            sampTextdrawDelete(1492)
            sampTextdrawCreate(1493, '2', 608.58, 66.74)
            wait(1000)
            sampTextdrawDelete(1493)
            sampTextdrawCreate(1494, '1', 608.58, 66.74)
            wait(1000)
            sampTextdrawDelete(1494)
            sampTextdrawCreate(1488, 'Use!', 608.58, 66.74)
        end
        if wasKeyPressed(VK_R) and not sampIsCursorActive() then
            sampSendChat('/armour')
        end
        if wasKeyPressed(VK_M) and not sampIsCursorActive() then
            sampSendChat('/mask')
        end
        if wasKeyPressed(VK_P) and not sampIsCursorActive() then
            sampSendChat('/phone')
        end
    end
end

function cmd_info()
    sampShowDialog(1799,'Binder info', "����� �� R\n ����� �� M \n ������� �� P \n ����� �� X!", "�������", "��", 0)
end