while true do
wait(0)
for k, v in ipairs(checkpoints) do
-- \\ 1, 2, 3 значения таблицы это корды метки
if isCharInArea3d(PLAYER_PED, v[1] - 5, v[2] - 5, v[3] - 5, v[1] + 5, v[2] + 5, v[3] + 5, false) then
deleteCheckpoint(v[4])-- \\ 4 значение в таблице это хендл чекпоинта
removeBlip(v[5])-- \\ тут у меня еще и маркер, но это не имеет значения
sampAddChatMessage('Вы добрались до места назначения', -1)
table.remove(checkpoints, k)
end
end
end