как хукнуть таргет

waffelo

Новичок
Автор темы
27
7
как хукнуть таргет, чтобы он рисовался независимо от того есть прицел на скине или его нету
drawtarget вообщем
 

Digger Man52

52NGG
1,113
983
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

C++:
void CPlayerPed::DrawTriangleForMouseRecruitPed()
{
    float fX, fY, fZ;
    GetPosition(fX, fY, fZ);
  
    CVector vecStartPosition = CVector(fX + 2.0f, fY, fZ + 2.0f);
    CVector vecCenterPosition = CVector(fX, fY + 0.8f, fZ);
    CVector vecEndPosition = CVector(fX - 2.0f, fY, fZ + 2.0f);
  
    RwRenderStateSet(rwRENDERSTATECULLMODE, (void*)rwCULLMODECULLBACK);
     RwRenderStateSet(rwRENDERSTATETEXTUREFILTER, (void*)rwFILTERLINEAR);
  
    CVector vec1, vec2, vec3

{
    // рисуем треугольник рендером обычным, хоть на имгуи, там уже сами
}
 
Последнее редактирование: