Адаптация своей карты к SA:MP 0.3.7

taichi

Известный
Автор темы
15
1
Версия SA-MP
  1. 0.3.7 (R1)
  2. 0.3.7-R2
  3. 0.3.7-R3
  4. 0.3.7-R4
Есть смоделлированная карта с формате .fbx для 3ds max, есть экспорт объектов .col, .dff, .txd, как адаптировать эти объекты под SA:MP 0.3.7?
Пробовали расширять лимиты через limit adjuster и задействовать CustomSAA, крашит из-за того, что у СТАНДАРТНОЙ модели из GTA San Andreas нет коллизии.
Если здесь есть шарящие в этом люди, помогите, пожалуйста, буду благодарен.