SADFI2259X Участник Автор темы 92 77 27 Май 2022 #1 Версия SA-MP Любая A simple script that show your sprint value instalation: copy imgui sprint board.lua into moonloader then copy sprint.png into moonloader/resource Спойлер: screenshot Вложения imgui sprint board.lua 1.9 KB · Просмотры: 181 sprint.png 650 байт · Просмотры: 263 Реакции: Vespan, RazorRw, MeG@LaDo[N] ^_^ и 6 других
A simple script that show your sprint value instalation: copy imgui sprint board.lua into moonloader then copy sprint.png into moonloader/resource Спойлер: screenshot
ARMOR God has forsaken us Модератор 5,069 7,441 28 Май 2022 #2 SADFI2259X написал(а): A simple script that show your sprint value instalation: copy imgui sprint board.lua into moonloader then copy sprint.png into moonloader/resource Спойлер: screenshot Посмотреть вложение 149873 Нажмите для раскрытия... It is better to use the FAwesome library, or write the image directly in the code. Реакции: chereshnya и Gorskin
SADFI2259X написал(а): A simple script that show your sprint value instalation: copy imgui sprint board.lua into moonloader then copy sprint.png into moonloader/resource Спойлер: screenshot Посмотреть вложение 149873 Нажмите для раскрытия... It is better to use the FAwesome library, or write the image directly in the code.
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв Потрачен 553 269 28 Май 2022 #3 Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. ARMOR написал(а): It is better to use the FAwesome library, or write the image directly in the code. Нажмите для раскрытия... Adding to the previous comment, you can use FontAwesome 5 and use the ICON_FA_RUNNING icon. Or if you want to make a script without unnecessary dependency, rewrite the script on mimgui and load the image into the script itself and use this image example: local imgExit = nil imgui.OnInitialize(function() imgExit = imgui.CreateTextureFromFileInMemory(imgui.new('const char*', exit_data), #exit_data) end) .... img ="\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." Реакции: SADFI2259X
ARMOR написал(а): It is better to use the FAwesome library, or write the image directly in the code. Нажмите для раскрытия... Adding to the previous comment, you can use FontAwesome 5 and use the ICON_FA_RUNNING icon. Or if you want to make a script without unnecessary dependency, rewrite the script on mimgui and load the image into the script itself and use this image example: local imgExit = nil imgui.OnInitialize(function() imgExit = imgui.CreateTextureFromFileInMemory(imgui.new('const char*', exit_data), #exit_data) end) .... img ="\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......."
xColorized Известный 1,112 492 28 Май 2022 #4 Fufych написал(а): Adding to the previous comment, you can use FontAwesome 5 and use the ICON_FA_RUNNING icon. Or if you want to make a script without unnecessary dependency, rewrite the script on mimgui and load the image into the script itself and use this image example: local imgExit = nil imgui.OnInitialize(function() imgExit = imgui.CreateTextureFromFileInMemory(imgui.new('const char*', exit_data), #exit_data) end) .... img ="\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." Нажмите для раскрытия... Он русский
Fufych написал(а): Adding to the previous comment, you can use FontAwesome 5 and use the ICON_FA_RUNNING icon. Or if you want to make a script without unnecessary dependency, rewrite the script on mimgui and load the image into the script itself and use this image example: local imgExit = nil imgui.OnInitialize(function() imgExit = imgui.CreateTextureFromFileInMemory(imgui.new('const char*', exit_data), #exit_data) end) .... img ="\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." Нажмите для раскрытия... Он русский
chereshnya Известный 1,286 615 28 Май 2022 #5 RoflHaHaWF написал(а): Он русский Нажмите для раскрытия... Он написал это чтобы было понятно автору и Армор украинец, но это так, к слову Последнее редактирование: 20 Сен 2022
RoflHaHaWF написал(а): Он русский Нажмите для раскрытия... Он написал это чтобы было понятно автору и Армор украинец, но это так, к слову
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв Потрачен 553 269 28 Май 2022 #6 Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. RoflHaHaWF написал(а): Он русский Нажмите для раскрытия... ты идиот раз не смог перевести это "Adding to the previous comment"
RoflHaHaWF написал(а): Он русский Нажмите для раскрытия... ты идиот раз не смог перевести это "Adding to the previous comment"
xColorized Известный 1,112 492 28 Май 2022 #7 Fufych написал(а): ты идиот раз не смог перевести это "Adding to the previous comment" Нажмите для раскрытия... Я смог
Fufych написал(а): ты идиот раз не смог перевести это "Adding to the previous comment" Нажмите для раскрытия... Я смог
chapo tg/inst: @moujeek Всефорумный модератор 9,234 12,655 28 Май 2022 #8 Fufych написал(а): Adding to the previous comment, you can use FontAwesome 5 and use the ICON_FA_RUNNING icon. Or if you want to make a script without unnecessary dependency, rewrite the script on mimgui and load the image into the script itself and use this image example: local imgExit = nil imgui.OnInitialize(function() imgExit = imgui.CreateTextureFromFileInMemory(imgui.new('const char*', exit_data), #exit_data) end) .... img ="\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." Нажмите для раскрытия... Скрытое содержимое для пользователя(ей): Реакции: ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв
Fufych написал(а): Adding to the previous comment, you can use FontAwesome 5 and use the ICON_FA_RUNNING icon. Or if you want to make a script without unnecessary dependency, rewrite the script on mimgui and load the image into the script itself and use this image example: local imgExit = nil imgui.OnInitialize(function() imgExit = imgui.CreateTextureFromFileInMemory(imgui.new('const char*', exit_data), #exit_data) end) .... img ="\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." Нажмите для раскрытия... Скрытое содержимое для пользователя(ей):
SADFI2259X Участник Автор темы 92 77 29 Май 2022 #9 Fufych написал(а): Adding to the previous comment, you can use FontAwesome 5 and use the ICON_FA_RUNNING icon. Or if you want to make a script without unnecessary dependency, rewrite the script on mimgui and load the image into the script itself and use this image example: local imgExit = nil imgui.OnInitialize(function() imgExit = imgui.CreateTextureFromFileInMemory(imgui.new('const char*', exit_data), #exit_data) end) .... img ="\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." Нажмите для раскрытия... bro thank you i were looking for "\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." but how to convert an image to that code ? n RoflHaHaWF написал(а): Он русский Нажмите для раскрытия... no i'm not
Fufych написал(а): Adding to the previous comment, you can use FontAwesome 5 and use the ICON_FA_RUNNING icon. Or if you want to make a script without unnecessary dependency, rewrite the script on mimgui and load the image into the script itself and use this image example: local imgExit = nil imgui.OnInitialize(function() imgExit = imgui.CreateTextureFromFileInMemory(imgui.new('const char*', exit_data), #exit_data) end) .... img ="\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." Нажмите для раскрытия... bro thank you i were looking for "\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." but how to convert an image to that code ? n RoflHaHaWF написал(а): Он русский Нажмите для раскрытия... no i'm not
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв Потрачен 553 269 29 Май 2022 #10 Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. SADFI2259X написал(а): bro thank you i were looking for "\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." but how to convert an image to that code ? n no i'm not Нажмите для раскрытия... Look in the message, I attached all useful links there and how to convert the image too, the last link, if you do not understand
SADFI2259X написал(а): bro thank you i were looking for "\x89\x50\x4E\x47\x0D\x0A\x1A\x0A......." but how to convert an image to that code ? n no i'm not Нажмите для раскрытия... Look in the message, I attached all useful links there and how to convert the image too, the last link, if you do not understand
zakatov А как приватить то? Проверенный 2,001 764 29 Май 2022 #11 https://imgur.com/a/ADddzYr Can you move the icon to the location indicated by the red rectangle?
SADFI2259X Участник Автор темы 92 77 11 Июл 2022 #12 Shirai написал(а): https://imgur.com/a/ADddzYr Can you move the icon to the location indicated by the red rectangle? Нажмите для раскрытия... move with the damn mouse
Shirai написал(а): https://imgur.com/a/ADddzYr Can you move the icon to the location indicated by the red rectangle? Нажмите для раскрытия... move with the damn mouse