Плавность поворотов

MySoft

Участник
Автор темы
54
2
Как сделать плавные повороты для бота?
 
Решение

woodware

Потрачен
Проверенный
5,050
1,468
 
  • Нравится
Реакции: MySoft

MySoft

Участник
Автор темы
54
2
У меня что то не то получилось, вот пример моего бота. Как добавить сюда, покажите пожалуйста?
код:
while true do
        wait(0)
        if isPlayerPlaying(playerHandle) and enabled then
            local X, Y, Z = GetCoordinates()
            local result, text, color, posX, posY, posZ, distance, ignoreWalls, player, vehicle = Search3Dtext(X, Y, Z, 50.000000, "")
            if result then BeginToPoint(posX, posY, posZ, 1.000000, -255, false) end
            wait(570)
            BeginToPoint(1068.869995, 2602.840088, 11.130000, 1.000000, -255, true)
            BeginToPoint(1081.089966, 2596.000000, 10.840000, 1.000000, -255, true)
            BeginToPoint(1083.170044, 2592.489990, 10.840000, 1.000000, -255, true)
            BeginToPoint(1086.410034, 2592.080078, 10.840000, 1.000000, -255, true)
            BeginToPoint(1088.140015, 2589.610107, 10.840000, 1.000000, -255, true)
            BeginToPoint(1093.119995, 2588.469971, 10.840000, 1.000000, -255, true)

Всё сделал уже, не увидил другие function в теме, то бишь не добавил их в скрипт)
 
Последнее редактирование: