- 1,752
- 978
Такой нетЗдарова. Есть переменная хранящая активные бинды? Допустим вывести в худ активные бинды.
Такой нетЗдарова. Есть переменная хранящая активные бинды? Допустим вывести в худ активные бинды.
@GrezeeBal
[ML] (system) port.luac: Script terminated. (08D860DC) [ML] (exception) SnailMatic: CJSON: Expected value but found T_END at character 1 [ML] (exception) SnailMatic: CJSON: Expected value but found T_END at character 1 [ML] (error) SnailMatic: D:\Games\SAMP\GTA SAMP\moonloader\snailmatic.luac:0: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil) stack traceback: [C]: in function 'ipairs' D:\Games\SAMP\GTA SAMP\moonloader\snailmatic.luac: in function 'loadHuds' D:\Games\SAMP\GTA SAMP\moonloader\snailmatic.luac: in function <D:\Games\SAMP\GTA SAMP\moonloader\snailmatic.luac:0> [ML] (error) SnailMatic: Script died due to an error. (08D86574)
подскажите пожалуйста что делать, сегодня заходил в игру выбил ерор с сампфунксом, проблему решил и перестал работать скрипт и выдаёт такую ошибку
Не помогло, повторно прикрепляю мунлог![]()
Lua - SnailMatic 1.9 | Самый функциональный биндер [RU/ENG]
вместе с мвд хелпером не запускается, не могу почекать все 100 страниц темы, просто спрошу - есть фикс? [ML] (error) *типа путь к мунлоадеру*/snailmatic.luac: cannot load incompatible bytecode неподходящая версия мунлоадераwww.blast.hk
у тебя файл с биндами крч сломался, FНе помогло, повторно прикрепляю мунлог
Как хорошо что я там много не биндил) заработало, спасибо)у тебя файл с биндами крч сломался, F
чтобы биндер начал запускаться - удали полностью папку C:\Users\user\Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\SnailMatic
при этом все бинды и настройки слетят.
Когда и если настроишь всё заново - сделай бэкап этой папки
Привет, подскажи как лучше всего реализовать можно глобальный тэг для чата семьи или рации, чтобы когда нажимаешь комбинацию клавиш открывался чат с содержимым "/chat My global Tag: content
[01:37:56.171512] (error) SnailMatic: C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac:0: attempt to yield across C-call boundary
stack traceback:
[C]: in function 'wait'
C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function 'callVariable'
C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function 'convertString'
C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function <C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac:0>
[01:37:56.174513] (error) SnailMatic: Script died due to an error. (15ADB684)
[01:45:00.790531] (error) SnailMatic: C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac:0: attempt to yield across C-call boundary
stack traceback:
[C]: in function 'wait'
C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function 'callVariable'
C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function 'convertString'
C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function '_draw'
C:\Pears\moonloader\lib\mimgui\init.lua:107: in function <C:\Pears\moonloader\lib\mimgui\init.lua:91>
[01:45:00.797531] (error) SnailMatic: Script died due to an error. (09A24F1C)
если у тебя будет 30 таких биндов, то тебе в каждом придется менять тэг. Я правильно понял, что один глоабальный тэг можно сделать только в рамках своих доработок уже скрипта?
Глобальный тэг = переменная для биндера, которая делается очень просто.если у тебя будет 30 таких биндов, то тебе в каждом придется менять тэг. Я правильно понял, что один глоабальный тэг можно сделать только в рамках своих доработок уже скрипта?
registerVariable("myglobaltag", "Мой тэг", "Tag:")
$myglobaltag$У меня всё в порядке. Дай скрин биндаПосле использования функциональной переменной @dialogitem()@ в активном диалог.окне по номеру пункта.
Lua:[01:37:56.171512] (error) SnailMatic: C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac:0: attempt to yield across C-call boundary stack traceback: [C]: in function 'wait' C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function 'callVariable' C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function 'convertString' C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function <C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac:0> [01:37:56.174513] (error) SnailMatic: Script died due to an error. (15ADB684)
После использования функциональной переменной @dialogitem()@ в активном диалог.окне по названию пункта.
Lua:[01:45:00.790531] (error) SnailMatic: C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac:0: attempt to yield across C-call boundary stack traceback: [C]: in function 'wait' C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function 'callVariable' C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function 'convertString' C:\Pears\moonloader\snailmatic.luac: in function '_draw' C:\Pears\moonloader\lib\mimgui\init.lua:107: in function <C:\Pears\moonloader\lib\mimgui\init.lua:91> [01:45:00.797531] (error) SnailMatic: Script died due to an error. (09A24F1C)
У меня всё в порядке. Дай скрин бинда
у тебя нет задержки между открытием диалога и @dialogitem. Поставь туда задержку, хотя бы 300 мсПосмотреть вложение 248662
Причём при запуске бинда просто открывается диалог из первого сообщения, смещения на нужный пункт не происходит (открытия пункта диалога тем более). Если отдельно прожать сообщение через диалог.окно бинда = краш.