sync

  1. NikkiReuz

    Общая синхронизация луа

    Помогите понять, как сделать синхронизацию кода у людей использующих один скрипт(луа). И не просто чтобы то что было у разработчика в коде, то будет и у игроков. А именно в реальном времени, изменения сервера которые делаются из-за скрипта, были видны всем юзерам. КАК
  2. SKIP_CRMP

    Отправка синхры машины

    Появилась необходимость отправлять через скрипт фейк синхру машины. Именно ОТПРАВЛЯТЬ. Сделал такой код. А что делать дальше? В carData копируется data из sampev.onSendVehicleSync. local bs=bitStream.new() bs:writeInt16(playerId) bs:writeInt16(carId)...
  3. drags

    Lua Developer Helper

    Решил выложить простенький скриптик, делался для помощь написание разных ботов. (не бейте за имгуи, я в нем 0) Показывает ид и модель объектов Показывает ид и модель пикапов Показывает ид текстдравов Показывает инфу о вас Показывает инфо о тс Показывает инфу о таргете(игрок или тс) Отпрафка фейк...