- 4,955
- 6,707
- Версия SA-MP
-
- 0.3.7-R3
Нейро-сайт для более наглядного сравнения деревьев в разных сценах: arz-trees.sr.team
Когда у нас выпустили новые деревья, мне сразу показалось, что пальмы выглядят сильно лучше всего остального. Хотя меня убеждали, что они выполнены в одном стиле с другими деревьями.
Когда начали переделывать ЦГ, я заметил, что оно вызывает у меня ассоциации именно с новыми пальмами. Включив новые деревья, я увидел, что в ЦГ действительно все деревья выглядят однородно. После этого я потерял из виду ту деталь, которая выделяла для меня пальмы на фоне остальных новых деревьев в других участках карты.
И так это оставалось до недавних пор — пока пару недель назад я не наткнулся на видос от HitOk. Он тоже подметил, что именно пальмы нормально смотрятся во всех сценах игры, а вот остальные деревья — нет.
Тогда я обратил внимание, что ЦГ намного детализированнее остальной карты: на нём лучше видны подтёки, следы харчков на асфальте и прочие подобные мелкие декали. И вот тогда-то я заметил, что, хотя сами декали на всех деревьях плюс-минус одного уровня — кроме уёбанских ёлок, — на пальмах они читаются намного лучше и не сливаются в ебаное месиво градиента.
Так зародилась идея этого мода: заставить нейронку дорисовать более выраженные декали на текстурах новых деревьев.
В ходе дорисовки стал ещё АХУЕННО заметен проёб с цветокором. Настолько АХУЕННО, что без мода мне теперь кажется, будто деревья тупо светятся — словно их в Photoshop приебашили вообще из другой сцены. Исключение — ночь с туманной погодой: там цветокор выглядит нормально.
В итоге после перебора, кажется, пяти или шести вариантов текстур с разной степенью затенения получилась годнота.
Особенно круто вышло с дутыми деревьями. Я не думал, что их удастся заметно улучшить визуально, поскольку на них и изначально были детали, которые не сливались в ебаное месиво.
ОДНАКО прогнанная через нейронку текстура не только получила исправленный цветокор, но и стала намного детальнее при тех же размерах. Вблизи это выглядит намного пизже!
И что бы не только я мог ахуевать от пересвета деревьев без плагина - оставил команду, которая переключает рендер без перезапуска игры: /toggle_trees (состояние сейвится между перезапусками!)
Исходники:
Хоть мод и сделан asi'шкой - под капотом он заменяет текстуры, а не делает какой-либо цветокор. Просто оказалось невозможным заменить отдельные текстуры без всего TXD, по этому упаковал все в ASI.
Вложения
Последнее редактирование:


