Восстановил обратно всё что изменил, ни### не изменилось, ни### не рисуется на экране
vertex pVertex[2] = { { 100, 100, 0.0f, 1.0f, 0xffff0000 }, { 100, 200, 0.0f, 1.0f, 0xffff0000 } };
DWORD oRenderState[9];
pDevice->GetRenderState(D3DRS_LIGHTING, &oRenderState[0])...