Недавнее содержимое от .Makarov.

  1. M

    Помощь в изменении скриптов

    Ты бы хоть скрин приложил, что и от чего там двигать надо. А так, там и самому не сложно. Есть файлик настроек там, называется он V_HUD_by_DK22Pac.ini. Их там два с таким названием. 1) Лежит по пути: GTA San Andreas/GTAVHud_by_DK22Pac/V_HUD_by_DK22Pac.ini (вроде для одиночки) 2) Лежит по пути...
  2. M

    Своя кнопка в CEF

    Не знаю насколько верно, но пихуй, работает: wrapper.querySelector('#inventory-stack').onclick = function() { window.cef.SendMessage('КНОПОЧКА НАЖАЛАСЬ',1); }; Спасибо, лучший прям =)
  3. M

    Своя кнопка в CEF

    (я вообще ничего не понимать в CEF) В общем, у меня есть один скрипт, и в нем есть одна функция для инвентаря. Колхозить имгуи окна при открытии инвентаря или задрачивать команды для этой функции - не хотелось. Поэтому появилась идея: Нарисовать свою кнопку в инвентаре, а по ее нажатию уже...
  4. M

    SA:MP Lua Arizona Battle Pass Helper - БП Квесты прямо на экране

    А откуда ты достал новые задания для БП? Что-то в main.bundle.js я их не нашел 🤔
  5. M

    SA:MP Lua Arizona InventoryAddon

    При удалении из 201 строчки этого "setElementsSize([".inventory-item", ".inventory-item__background", ".inventory-item__hover-overlay"])" - визуально вроде ничего не изменилось, но проблема вроде пропала 🤔
  6. M

    SA:MP Lua Arizona InventoryAddon

    Теперь при открытии лавки - иконки некоторых предметов в лавке рисуются через 4 +/- секунды
  7. M

    [ARZ] Ищу скриптера по мимгуи, нужно уметь писать хоть сайлент аим/аимбот

    Вообще-то если в сале не будет мимгуи - админам варнинги лететь будут, а еще деньги в минус уйдут, да и пули рикошетить в тебя могут. Так что люди которые пишут аимботы - лучшие в знании мимгуи
  8. M

    Аризона BattlePass

    Это то да, но хукнуть можно только список выполненных или начатых заданий, и то, лишь ИД и прогресс задания. Передается при первом открытии БП. А вот прям как фулл список заданий выловить - для меня загадка
  9. M

    Аризона BattlePass

    Как получить список всех заданий в аризоновском БП? Хочу для себя сделать некий отдельный сортировщик/поисковик для этих заданий. И как получить список пройденных заданий я знаю, но вот только один нюанс, туда передается лишь их ид и прогресс. Так что как мне получить абсолютно полный список...
  10. M

    Смещение при чтении/записи памяти

    Всё так же 0 А тут вообще 91014672 выдает 1699507815 Ну это и есть указатель (вроде)
  11. M

    Смещение при чтении/записи памяти

    vAdress = getModuleHandle("samp.dll") + 0x26E8A8 + 0x80 sampAddChatMessage(string.format("%s",readMemory(vAdress, 4, false)), -1) Всегда выводит 0, вне зависимости активен редактор акса или нет. В СЕ та же картина, если добавить адрес "samp.DLL+ 0x26E8A8 + 0x80", но а если взять в квадратные...
  12. M

    Смещение при чтении/записи памяти

    В общем, всё еще горю идеей сделать что-то вроде кастомного редактора для аксов... И пока для меня координаты положения/поворота/размера - темный лес, я решил найти что-то проще - статус редактора. Нашел нужный мне адрес по данному гайду, но столкнулся с проблемой. И если в CE я смог добиться...
  13. M

    Исходник Гайд [ARZ] CEF Events

    Очень полезно, но краш при открытии окна анимаций: [08:58:31.558034] (error) cef demo.lua: D:\Games\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\cef demo.lua:36: Expected the end but found T_ARR_END at character 3 stack traceback: [C]: in function 'decode' D:\Games\ARIZONA...
  14. M

    Редактирование/получение информации прикрепленных объектов по их индексу

    Тоже верно, может сработать. Только вот как мне их менять в реальном времени, чтоб еще и сам редактор эти значения имел?
  15. M

    Как нопть/хукнуть CEF?

    Кхм... Интересно, скинь примерчик если не сложно)