Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я даже делал хук на D3DPresent, но даже он мне ничем не помог, если ты об этом..
P.S. Ебать того всё, у меня был не правильный хук на D3DPresent, спасибо ёптеть
1776003854
я вчера просто над этой проблемой сидел 4 часа блять...
1776024807
Мужики, возможно ли из RwTexture или из RwRaster...
На будущее, такая инициализация не безопасная. Лучше использовать обычный хук на инициализацию игры или же сампа, ну а потом уже делать свои действия.
Не безопасная, потому-что ты пытаешься читать данные из другого потока, и как бы не случилась гонка данных..
void InitAndLoad()
{...
Всем привет. Кто-то может знает, как сделать, чтобы позиция прикриплённого объекта была не статическая? А то например когда я приседаю, приатаченный объект не движется за игроком.
void CWeaponSkins::AttachModelToPlayer(CPed* ped, short weaponId)
{
if (!ped) return;
if...
Разработка клиентских плагинов для SA:MP | Telegram / VK / Discord боты
Специализируюсь на client-side решениях для San Andreas Multiplayer (интерфейсы, хуки, обработка данных на стороне игрока) и создании ботов любой сложности для мессенджеров/соцсетей.
Мои инструменты и знания
Java (боты...
Всем привет. Хочу поинтересоваться у знатоков/знающих, или у тех, у кого уже был такой опыт. Я хочу попробовать сделать переадресацию массивов из структур CVehiclePool на свои массивы, собственно, чтобы увеличить максимальное кол-во созданного транспорта на сервере.
Придумал два способа, но не...
Плагин совместим с версией GTA:SA 1.0 US Hoodlum
В чём суть доработки?
По стандарту в GTA вы можете сцепить только определённые фуры с прицепами, но мой плагин дорабатывает эту возможность. Поэтому, добавляя в игру кастомные модели фур Вы сможете сцеплять их с прицепами.
Как это работает?
В...