Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Награды
Wiki
SA-MP Wiki
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Меню
Последняя активность пользователя вайега52
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
вайега52
оставил(а) реакцию
Вау
к
сообщению пользователя Поздняков
в теме
Информация
Гайд
Ассемблер VS Компилятор MSVC. Искусство оптимизации программ.
.
Статью про вторую часть полиморфизма выпущу чуть позже. -- Война между разработчиками на ассемблере и компиляторами длится уже...
Воскресенье в 20:00
вайега52
ответил(а) в теме
SA:MP
lua51.dll
.
https://www.blast.hk/threads/234784/ можно попробовать эту либу
Воскресенье в 11:22
вайега52
оставил(а) реакцию
Ха-ха
к
сообщению пользователя Поздняков
в теме
Информация
Гайд
[ASM] Искусство полиморфизма | 1 часть.
.
Суббота в 09:31
вайега52
ответил(а) в теме
Информация
Гайд
[ASM] Искусство полиморфизма | 1 часть.
.
Спасибо, Владик, мы прощаем тебе рекламу казика. Следующий пост будет разбор записок Эпштейна?
Пятница в 22:28
вайега52
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя Поздняков
в теме
Информация
Гайд
[ASM] Искусство полиморфизма | 1 часть.
.
Сразу скажу, что в статье разбирается база, чтобы ввести читателя в полиморфизм, в следующих статьях(если они будут, зависит от актива...
Пятница в 22:27
вайега52
оставил(а) реакцию
Вау
к
сообщению пользователя БеzликиЙ
в теме
Lua
Arizona
HUD
arizona-mimgui
.
стилёк там есть, там красная тема с нулевым округлением окна, но я в курсе, что это смотрится уёбищно, поэтому уже планирую систему...
Пятница в 20:52
вайега52
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя chapo
в теме
Lua
Arizona
HUD
arizona-mimgui
.
Клевая идея, но «новые» элементы интерфейса выглядят просто отвратительно. Почему бы сразу не накидывать на них прикольненький стилек, а...
Пятница в 12:34
вайега52
ответил(а) в теме
Lua
Arizona
HUD
arizona-mimgui
.
Нужен транслятор HTML в imgui
Пятница в 08:47
вайега52
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя БеzликиЙ
в теме
Lua
Arizona
HUD
arizona-mimgui
.
Вертел я этот ваш Chromium Embedded Framework по всем трём координатным осям. Проект, сложный, долгий и муторный, по переписыванию...
Пятница в 08:46
вайега52
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя pathtohell
в теме
Получение угла тангажа транспорта
.
В дополнение: function setVehiclePitch(vehicle, pDeg) local pitch = math.rad(pDeg) local x, y, z, w =...
Четверг в 16:09
вайега52
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя YodBones
в теме
Получение угла тангажа транспорта
.
Почему то не работало, прогнал через Gemini, выдало рабочий вариант: function getVehiclePitch(vehicle) local qx, qy, qz, qw =...
Четверг в 16:08
вайега52
ответил(а) в теме
Получение угла тангажа транспорта
.
Возвращает в радианах (math.deg - переведет в градусы) function getVehiclePitch(vehicle) local qx, qy, qz, qw =...
4 Фев 2026
вайега52
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя yorenov
в теме
Radmir
[ОБУЧАЛКА ФИКСА MOONLOADER И ДРУГОЕ]
.
Радмир в последнее время расстраивает. Я конечно хз, но тут такой говно античит просто, ну детский, что я не верю что эти челы где-то...
4 Фев 2026
вайега52
ответил(а) в теме
Гайд
VSCode как C++ IDE
.
На Windows решил это тем, что в качестве генератора начал использовать Ninja, вместо генератора визуалки. Теперь clangd и clang-tidy...
3 Фев 2026
вайега52
оставил(а) реакцию
Нравится
к
сообщению пользователя normalped
в теме
Trilogy
ASI
Arizona
Arizona Trilogy AntiAFK
.
Arizona Trilogy AntiAFK Первый АнтиАФК плагин для Arizona Trilogy в открытом доступе При свернутом окне игра будет считать, что вы НЕ в...
3 Фев 2026
Сверху
Снизу