0
Реакции
269

Регистрация
Активность

Сообщения профиля Последняя активность Публикации Награды Информация

Пользователь заблокирован

Не рекомендуем проводить сделки до истечения срока блокировки пользователя. Если пользователь уже обманул вас каким-либо образом, обратитесь в наш арбитражный отдел, чтобы мы могли как можно скорее решить проблему.

Заблокировал(а): FYP
Дата блокировки: 26 Фев 2016
Окончание блокировки: Никогда
Причина блокировки: Н/Д


  • C
    Привет, я хочу тебя попросить , изменить для меня способ активации в твоем аим, я заплачу за это, если можно дай скайп или в вк старницу , чтобы обговорить
    0
    0pc0d3R
    Цена?)
    C
    Chipolino
    договорная, скажи сколько надо, а там посмотрим
    Эй брат, вы можете сказать мне, почему в сервере IP samp.telnet.bg: 7777 crasher не работает? Но на других серверах безупречна?
    0
    0pc0d3R
    Maybe crasher on this server was been patched.
    K
    Я получил вопрос.
    Почему bulletcrasher работает в 0.3.7 с lagcomp OFF ?
    OnPlayerWeaponHit отключена

    Извините за плохой языка
    0
    0pc0d3R
    Это вам лучше спросить у самого Kalkor`a)) Значит и без того серверного коллбэка синхронизирует пули игрока. А лагкомп на сколько знаю не как не влияет на исскуственную отправку пуль, там же ставится нулевой разброс и координаты попадания сразу в себя выставляет, по сути они не могут так и так промахнутся.
    0
    0pc0d3R
    Примерный патч крашера для сервера выглядит так. У коллбэке OnPlayerWeaponShot ставиться проверка if (hittype == 0 && (weaponid <= 0 || weaponid > 38)) return false;
    «Ни один баг не пострадал во время разработки этого софта»
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...
  • Загрузка...