Как-то так примерно. Это для сервера, нужен Pawn.RakNet:
const RAKNET_RPC_WORLDVEHICLEADD = 164;
public OnOutgoingRPC(playerid, rpcid, BitStream:bs) // Сервер КЛИЕНТУ
{
if(rpcid == RAKNET_RPC_WORLDVEHICLEADD)
{
/* проверка на то, играет ли игрок с лаунчера/имеет ли...