Недавнее содержимое от pulemetov scripts

  1. pulemetov scripts

    Вопросы по Lua скриптингу

    проверь вписывается ли в переменную значения. после key = text:match('PRESS:%s+(.+)') print(key)
  2. pulemetov scripts

    Вопросы по Lua скриптингу

    function events.onDisplayGameText(style, text) if text:find('~w~PRESS:') then key = text:match('PRESS:%s+(.+)') if key:find('Y') then sampAddChatMessage("Y", -1) elseif key:find('N') then sampAddChatMessage("N", -1) end end end...
  3. pulemetov scripts

    Вопросы по Lua скриптингу

    модель транспорта значит не правильно получал. может быть получал серверный ид, а не саму модель for k, v in pairs(getAllVehicles()) do local x, y, z = getCarCoordinates(v) local rx, ry = convert3DCoordsToScreen(x, y, z) renderFontDrawText('Arial'...
  4. pulemetov scripts

    Вопросы по Lua скриптингу

    что именно у тебя не получилось? скинь свой код
  5. pulemetov scripts

    Вопросы по Lua скриптингу

    in main(): sudaa() function sudaa() lua_threads.create(function() while true do wait(0) --code with render text end end) end
  6. pulemetov scripts

    Вопросы по Lua скриптингу

    ник достаточно получить один раз при загрузке скрипта попробуй: в main: nick = sampGetPlayerNickname(PLAYER_PED) local newFrame = imgui.OnFrame( function() return renderWindow[0] end, function(player) imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sizeX / 2, sizeY / 2)...
  7. pulemetov scripts

    Вопросы по Lua скриптингу

    использовать хук local ev = require 'samp.events' function ev.onSetPlayerDrunk(drunkLevel) end
  8. pulemetov scripts

    Вопросы по Lua скриптингу

    на счет генерации не совсем понимаю про что ты перевести в hex - bit.tohex(bit.rshift(color, 8), 6) разбить цвет на 4 аргумента: function explode_argb(argb) local a = bit.band(bit.rshift(argb, 24), 0xFF) local r = bit.band(bit.rshift(argb, 16), 0xFF) local g =...
  9. pulemetov scripts

    Полезные сниппеты и функции

    Описание: Таблица с id и названиями машин. стандарт + кастомные аризоны local NameCar = { --[ID CAR] = 'NAME CAR' --STANDART CAR [400] = 'Landstalker', [401] = 'Bravura', [402] = 'Buffalo', [403] = 'Linerunner', [404] = 'Perenniel', [405] = 'Sentinel', [406]...
  10. pulemetov scripts

    Lua [ARZ] Автооткрытие боксов с рулетками.

    Ищешь функцию greenParty() в коде, она находится снизу, находишь стиль на бх что тебе понравился, полностью заменяешь функцию гринпати на свою найденную https://www.blast.hk/threads/25442/
  11. pulemetov scripts

    Lua [ARZ] Автооткрытие боксов с рулетками.

    Сверху смотри
  12. pulemetov scripts

    Lua [ARZ] Автооткрытие боксов с рулетками.

    UPD Если язык инвентаря русский, то также будет открывать сундуки Теперь будет закрывать диалог с х4 донатом, если он выпал при открытии сундука
  13. pulemetov scripts

    Lua [ARZ] Автооткрытие боксов с рулетками.

    принципы открывания разные, судя по его записи, он не проверял свой скипт, когда нужно открывать больше чем 1 сундук
  14. pulemetov scripts

    Lua [ARZ] Автооткрытие боксов с рулетками.

    Не встречался с такой проблемой, опиши подробнее, если есть запись, кидай
  15. pulemetov scripts

    Lua [ARZ] Автооткрытие боксов с рулетками.

    Простенькое автооткрытие боксов в инвентаре. Видел подобные скриптики, однако они либо багнутые, либо уже неактуальные. Задержка и активация чекбоксов сохраняются в конфиге. Активация: /boxset Зависимости: lib.samp.events, imgui, inicfg, encoding. UPD 25.02.22: - Добавлен тайник...