Недавнее содержимое от Yayachana)

  1. Yayachana)

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    for (int i = 0; i < SAMP_MAX_VEHICLES; i++) { auto vehicle = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pVehicle->pGTA_Vehicle[i]; if (vehicle != nullptr) auto vid =...
  2. Yayachana)

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    PEDSELF->Teleport(x, y, z); В твоём случае вместо x -> pos[0] и т.д. Если синхрой надо, поищи в полезных функциях или в целом поиском по сайту
  3. Yayachana)

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Пробуй это SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->fOnFootPos либо pos[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3]; pos[1] =...
  4. Yayachana)

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[wPlayerID]->pPlayerData->fOnFootPos
  5. Yayachana)

    Трейсер пули

    Помог с проблемой. Спс
  6. Yayachana)

    Трейсер пули

    Подскажите пожалуйста, можно ли как-то сделать эти трейсера более видимыми? Толщину там изменить как-нибудь или может быть замедлить скорость полёта?
  7. Yayachana)

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Ты про этот?
  8. Yayachana)

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Сделал чуть проще, спасибо за помощь) auto cam = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->aimData.byteCamMode; if (cam == 53) //code
  9. Yayachana)

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Лучше бы мне ответили, как узнать что локальный игрок в прицеле находится😭
  10. Yayachana)

    С чего начать писать скрипты

    Начинай с lua, там аризонщики кучу гайдов понаделали, легко будет С++ капризный оочень сильно по сравнению с луашкой, но если ты хочешь попотеть, исправляя очередную ошибку, на которую ругается компилятор, то можешь попробовать
  11. Yayachana)

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Наверное, что-то похожее, не уверен Там скорее всего ещё проверку надо добавить на iIsListed auto getInfo = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pObject; for (int i = 0; i < SAMP_MAX_OBJECTS; i++) if (getInfo->object[i]->iModel == ID объекта) { CVector coords...
  12. Yayachana)

    SF | Как узнать, находится ли точка на экране?

    Нашёл вот такую ф-цию от @Dark_Knight, но мне она не подошла [CODE title="""]bool OnScreen(CVector vect) { SF->getCLEO()->callOpcode("00C2: %f %f %f 0.0", vect.fX, vect.fY, vect.fZ); return SF->getCLEO()->GetCondResult(); }[/CODE] Если есть какие-то другие варианты, буду признателен...
  13. Yayachana)

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    На lua есть такая ф-ция - IsPointOnScreen, которая проверяет по координатам x y z находится ли точка на экране или нет. https://wiki.blast.hk/moonloader/lua/ispointonscreen Вопрос собственно: Есть ли такое в SF SDK...
  14. Yayachana)

    Lua AimLineRender - отображение направления камеры игроков

    Допилишь, чтобы можно было для конкретного игрока отображение включать? По ID допустим. Например: /aimline [ID] и только для этого ID линия рисуется