- 22
- 3
- Версия MoonLoader
- .026-beta
Хотел сделать отображение рангов над головой игрока, но столкнулся с таким нюансом рендеринга: чем дальше ты отходишь от игрока, тем ниже опускается текст. Хочу узнать, можно ли как-то это огранить чтобы, тест не наслайвался?
Отошёл — и стало так:
Рендерю через sampCreate3dText. Знаю, что есть ещё renderFontDrawText, но эта функция, даже не знаю, как сказать, слишком сильно движется за камерой, и при её движении выглядит не очень. А с sampCreate3dText такого эффекта я не заметил.
Отошёл — и стало так:
Рендерю через sampCreate3dText. Знаю, что есть ещё renderFontDrawText, но эта функция, даже не знаю, как сказать, слишком сильно движется за камерой, и при её движении выглядит не очень. А с sampCreate3dText такого эффекта я не заметил.