Функция проверяет, есть ли прямая видимость между игроком и целью (не через стену) function hasLineOfSightTo(playerHandle, targetHandle) local x1, y1, z1 = getCharCoordinates(playerHandle) local x2, y2, z2 = getCharCoordinates(targetHandle) local hit, _, _, _, material =...
www.blast.hk