Решение pewpewpewpew 3 Июн 2026 сначала создаешь шрифт через renderCreateFont, а потом уже renderFontDrawText Lua: local font = renderCreateFont('Tahoma', 10, 5) Lua: renderFontDrawText(font, 'FPS: ' .. math.floor(fps), 10, 10, 0xFFFFFFFF)
сначала создаешь шрифт через renderCreateFont, а потом уже renderFontDrawText Lua: local font = renderCreateFont('Tahoma', 10, 5) Lua: renderFontDrawText(font, 'FPS: ' .. math.floor(fps), 10, 10, 0xFFFFFFFF)
pewpewpewpew Известный Модератор 807 254 3 Июн 2026 Решение #2 сначала создаешь шрифт через renderCreateFont, а потом уже renderFontDrawText Lua: local font = renderCreateFont('Tahoma', 10, 5) Lua: renderFontDrawText(font, 'FPS: ' .. math.floor(fps), 10, 10, 0xFFFFFFFF) Позитивный голос 0 Негативный голос Решение
сначала создаешь шрифт через renderCreateFont, а потом уже renderFontDrawText Lua: local font = renderCreateFont('Tahoma', 10, 5) Lua: renderFontDrawText(font, 'FPS: ' .. math.floor(fps), 10, 10, 0xFFFFFFFF)