local lastWeaponId = -1
local weaponData = {
[1] = { name = "Кастет", draw = "надел кастет на руку" },
[2] = { name = "Мяч для гольфа", draw = "взял мяч для гольфа" },
[3] = { name = "Дубинка", draw = "достал дубинку с пояса" },
[4] = { name = "Нож", draw = "достал нож из ножен" },
[5] = { name = "Бейсбольная бита", draw = "взял биту в руки" },
[6] = { name = "Лопата", draw = "взял лопату в руки" },
[7] = { name = "Бильярдный кий", draw = "взял кий в руки" },
[8] = { name = "Катана", draw = "извлёк катану из ножен" },
[9] = { name = "Бензопила", draw = "поднял бензопилу" },
[10] = { name = "Двойной пистолет", draw = "достал два пистолета из кобур" },
[22] = { name = "Пистолет", draw = "достал пистолет из кобуры" },
[23] = { name = "Пистолет с глушителем",draw = "достал пистолет с глушителем из кобуры" },
[24] = { name = "Desert Eagle", draw = "достал Desert Eagle из кобуры" },
[25] = { name = "Обрез", draw = "достал обрез из-под куртки" },
[26] = { name = "Помповый дробовик", draw = "вскинул помповый дробовик" },
[27] = { name = "SPAS-12", draw = "поднял SPAS-12" },
[28] = { name = "Micro Uzi", draw = "достал Micro Uzi из-за пояса" },
[29] = { name = "MP5", draw = "снял MP5 с плеча" },
[30] = { name = "AK-47", draw = "снял AK-47 со спины" },
[31] = { name = "Карабин M4", draw = "снял карабин M4 со спины" },
[32] = { name = "Tec-9", draw = "достал Tec-9 из-за пояса" },
[33] = { name = "Охотничий дробовик", draw = "взял охотничий дробовик в руки" },
[34] = { name = "Снайперская винтовка", draw = "снял снайперскую винтовку со спины" },
[35] = { name = "РПГ", draw = "поднял РПГ на плечо" },
[36] = { name = "HS Rocket", draw = "поднял ракетницу" },
[37] = { name = "Огнемёт", draw = "взял огнемёт в руки" },
[38] = { name = "Миниган", draw = "поднял миниган" },
[39] = { name = "Граната", draw = "достал гранату" },
[40] = { name = "Слезоточивый газ", draw = "достал баллон со слезоточивым газом" },
[41] = { name = "Коктейль Молотова", draw = "достал коктейль Молотова" },
[42] = { name = "Камера", draw = "достал камеру" },
[45] = { name = "Парашют", draw = "надел парашют" },
[46] = { name = "Нож ниндзя", draw = "достал нож ниндзя" },
}
function sendMe(text)
sampSendChat("/me " .. text)
end
function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end
while true do
wait(200)
local weaponId = getCurrentCharWeapon(playerPed)
if weaponId ~= lastWeaponId then
local prev = lastWeaponId
lastWeaponId = weaponId
-- Убрал оружие (перешёл на кулаки = 0)
if weaponId == 0 and prev > 0 then
local prevData = weaponData[prev]
if prevData then
sendMe('убирает "' .. prevData.name .. '"')
end
-- Достал оружие (не кулаки)
elseif weaponId > 0 then
local data = weaponData[weaponId]
if data then
sendMe(data.draw .. ' "' .. data.name .. '"')
end
end
end
end
end