Заказ Требуется разработчик софта STALCRAFT:X

Orwasha

Новичок
Автор темы
1
0
Нужен External ESP для Stalcraft:X — отдельная программа на C++, без инъекций, без записи в память игры.


Главные требования:


  • Только чтение памяти (ReadProcessMemory или аналог)
  • Прозрачный оверлей на DirectX 11 (окно всегда поверх игры)
  • Меню настроек:
    • Чекбоксы с галочками (✓) и без (□)
    • Подзаголовки с ▼ (сворачиваемые разделы)
    • Примеры пунктов: • Рисовка игроков • Рисовка артефактов • Рисовка объектов • Рисовка ботов • Рисовка животных • Рисовка трупов и рюкзаков • ВХ на игроков(подпункт "Не учитывать союзников")
    • Подразделы фильтрации (например «По редкости», «По группам»)
    • Фон меню полупрозрачный
  • Обход Анти-чита

Что должно отображаться в ESP:


  • Игроки: 2D-бокс, имя над головой, HP-бар (враги — красный, союзники — зелёный; опция отключения союзников)
  • Артефакты: название / редкость(цвет по редкости)
  • Мобы / боты / животные / объекты(сумки,сундуки и пр.) / трупы + рюкзаки: имя / тип

Управление:


  • Горячие клавиши: F1 — вкл/выкл весь ESP. INSERT — открыть/закрыть меню настроек.
  • Все настройки сохраняются в config.ini

Технические пожелания:
  • Visual Studio 2022, x64
  • Минимальные внешние зависимости (желательно только Windows SDK + DirectX 11 SDK)
  • Сигнатурный поиск адресов (pattern scan / AOB) — обязательно
  • Низкая нагрузка
  • Полный исходный код

Не интересует:
  • Инъекции / DLL
  • Запись в память игры
  • Kernel-драйверы
  • Aimbot / автоматизация любых действий

Если готов взяться — пришлите:

  • Ориентировочную стоимость
  • Сроки
  • Ваш опыт с external overlays (DirectX + ImGui или custom renderer)
  • Примеры похожих работ (скрины/видео меню и ESP)*если имеется*
Более подробное ТЗ напишу при обратной связи.
Tg: @fesonsc