- 1
- 0
Нужен External ESP для Stalcraft:X — отдельная программа на C++, без инъекций, без записи в память игры.
Главные требования:
Что должно отображаться в ESP:
Управление:
Технические пожелания:
Не интересует:
Если готов взяться — пришлите:
Tg: @fesonsc
Главные требования:
- Только чтение памяти (ReadProcessMemory или аналог)
- Прозрачный оверлей на DirectX 11 (окно всегда поверх игры)
- Меню настроек:
- Чекбоксы с галочками (✓) и без (□)
- Подзаголовки с ▼ (сворачиваемые разделы)
- Примеры пунктов: • Рисовка игроков • Рисовка артефактов • Рисовка объектов • Рисовка ботов • Рисовка животных • Рисовка трупов и рюкзаков • ВХ на игроков(подпункт "Не учитывать союзников")
- Подразделы фильтрации (например «По редкости», «По группам»)
- Фон меню полупрозрачный
- Обход Анти-чита
Что должно отображаться в ESP:
- Игроки: 2D-бокс, имя над головой, HP-бар (враги — красный, союзники — зелёный; опция отключения союзников)
- Артефакты: название / редкость(цвет по редкости)
- Мобы / боты / животные / объекты(сумки,сундуки и пр.) / трупы + рюкзаки: имя / тип
Управление:
- Горячие клавиши: F1 — вкл/выкл весь ESP. INSERT — открыть/закрыть меню настроек.
- Все настройки сохраняются в config.ini
Технические пожелания:
- Visual Studio 2022, x64
- Минимальные внешние зависимости (желательно только Windows SDK + DirectX 11 SDK)
- Сигнатурный поиск адресов (pattern scan / AOB) — обязательно
- Низкая нагрузка
- Полный исходный код
Не интересует:
- Инъекции / DLL
- Запись в память игры
- Kernel-драйверы
- Aimbot / автоматизация любых действий
Если готов взяться — пришлите:
- Ориентировочную стоимость
- Сроки
- Ваш опыт с external overlays (DirectX + ImGui или custom renderer)
- Примеры похожих работ (скрины/видео меню и ESP)*если имеется*
Tg: @fesonsc