Свободная память в игре

Tema05

Известный
Автор темы
1,634
544
Есть ли известные участки памяти в gta_sa.exe или samp.dll где можно хранить какую-то информацию (байтов 100) для того, чтобы обращаться к ней между запусками разных скриптов/плагинов. Сохранение в файл конфига, особенно при частых перезаписях и когда требуется 100% гарантия синхронности не слишком стабильный вариант. Поэтому я придумал использовать память как хранилище с быстрым прямым доступом и гарантированным сохранением данных.

1) Как найти такие участки и быть уверенным, что они не будут изменены?
2) Хуйню ли я придумал? Если да какие более подходящие решения есть?

P.S. в целом достаточно 4 байт. Просто выделить память и указатель засунуть по каком-то статическому адресу внутри игры.