- 1
- 0
Мы разрабатываем мобильную многопользовательскую игру в жанре open-world RP с собственным игровым движком. Ищем специалиста по реверс-инжинирингу для усиления команды безопасности.
Чем предстоит заниматься
Реверс-инжиниринг игровой логики GTASA. Анализ существующих методов, исследование эксплойтов, проектирование и внедрение решений. Работа в тесной связке с командой разработки движка.
Помимо основных задач — участие в разработке игровых механик и погружение в техническую часть проекта. Это необходимо для глубокого понимания того, что именно мы изучаем: как устроена логика игры, сетевое взаимодействие, обработка данных на клиенте. Чем лучше понимаешь игру изнутри — тем эффективнее работа.
Обязательно:
Глубокое понимание архитектуры x86, ARM и ARM64 — это ключевой навык для данной позиции. Уверенное владение IDA Pro для статического анализа нативного кода. Опыт программирования на C/C++ на уровне, достаточном для понимания и модификации низкоуровневого кода. Понимание принципов работы Android на уровне ОС: память процессов, системные вызовы, механизмы защиты.
Будет преимуществом:
Опыт работы с Frida, Ghidra или аналогичными инструментами динамического анализа. Знакомство с техниками обфускации и антиотладки. Опыт в разработке или обходе античит-систем. Понимание специфики игровых движков и сетевого взаимодействия в мультиплеерных играх. Интерес к геймдеву и желание разбираться не только в безопасности, но и в самой игре.
Что мы предлагаем
Работу над технически сложным продуктом с собственным движком. Возможность влиять на архитектурные решения. Удалённый формат работы с гибким графиком.
Контакты для связи: @tatarHR
Зп обсуждается исходя из ожиданий самого кандидата
Чем предстоит заниматься
Реверс-инжиниринг игровой логики GTASA. Анализ существующих методов, исследование эксплойтов, проектирование и внедрение решений. Работа в тесной связке с командой разработки движка.
Помимо основных задач — участие в разработке игровых механик и погружение в техническую часть проекта. Это необходимо для глубокого понимания того, что именно мы изучаем: как устроена логика игры, сетевое взаимодействие, обработка данных на клиенте. Чем лучше понимаешь игру изнутри — тем эффективнее работа.
Обязательно:
Глубокое понимание архитектуры x86, ARM и ARM64 — это ключевой навык для данной позиции. Уверенное владение IDA Pro для статического анализа нативного кода. Опыт программирования на C/C++ на уровне, достаточном для понимания и модификации низкоуровневого кода. Понимание принципов работы Android на уровне ОС: память процессов, системные вызовы, механизмы защиты.
Будет преимуществом:
Опыт работы с Frida, Ghidra или аналогичными инструментами динамического анализа. Знакомство с техниками обфускации и антиотладки. Опыт в разработке или обходе античит-систем. Понимание специфики игровых движков и сетевого взаимодействия в мультиплеерных играх. Интерес к геймдеву и желание разбираться не только в безопасности, но и в самой игре.
Что мы предлагаем
Работу над технически сложным продуктом с собственным движком. Возможность влиять на архитектурные решения. Удалённый формат работы с гибким графиком.
Контакты для связи: @tatarHR
Зп обсуждается исходя из ожиданий самого кандидата
Последнее редактирование: