шаг 1. познакомься с работой в Blender
создай себе там метку, текстуру сохрани отдельно одним файлом как пнг, модель пока оставь в blend
как освоишься, переходи к шагу 2.
шаг 2. поставь плагин DragonFF
Blender Add-on to edit RenderWare and GTA Formats. Contribute to Parik27/DragonFF development by creating an account on GitHub.
github.com
с его помощью можно экспортировать модели из blend в dff файлы (Файл - Экспорт)
шаг 3. засунь объект в игру
метки домов, если мне не изменяет память, хранятся в map_object.img, но это неточно. выясни, в каком img они хранятся и как называются, и используй свой любимый метод замены моделей на лаунчере для того, чтобы их заменить