В каком файле находятся координаты текстур

Smokecrack

Участник
Автор темы
102
3
Объясняю суть: есть 2 условные сборки ютуберов, gta3.img в первой весит 0.99 гб, во второй 845 мб.
В первой сборке все деревья в гетто стоят на своих местах, но все текстуры(листва пальм например) слишком пиксельные(ниже будут скрины).
Во второй сборке все текстуры в отличном качестве, но есть одно но. В ней как минимум 2 дерева стоят не на своих местах. В гетто за рифой вместо оригинала(на бардюре) они стоят на земле на 2 метра дальше, соответственно если я буду перестреливаться с игроком - варн за игру без деревьев, тк у меня в том месте где они должны быть их просто нет, но зато есть в другом месте, в котором уже у этого игрока их нет. Я хочу отредачить гта3.имг так, чтобы координаты всех деревьев остались оригинальными, но поменять все текстуры(вообще все) на HD(из второй сборки).

Вопрос: как мне это осуществить? В каких файлах находятся координаты?


Первая сборка(3 скрина):
sa-mp-091.png

sa-mp-092.png
sa-mp-093.png



Вторая сборка(3 скрина):
sa-mp-094.png
sa-mp-095.png
sa-mp-096.png
 
Последнее редактирование:

БеzликиЙ

Автор темы
Проверенный
1,792
1,035
за расположение объектов отвечают Item Placement (IPL) файлы, которые находятся в <папкаигры>/data/maps. в LA, например, хранится всё, что относится к Лос-Сантосу (т.к. он основан на Los-Angeles). если в твоих сборках никто никуда не добавлял принципиально новые объекты - перемещение с заменой этой папки должно быть достаточным решением
1766384088593.png