Скрытная передача данных игрокам в зоне стрима на Аризоне

Tema05

Известный
Автор темы
1,634
545
Версия MoonLoader
.026-beta
У меня возникла задача передать данные (хотя бы 1 число) другому игроку. У обоих будет мой скрипт с передатчиком/приёмником.

Сделать это нужно скрытно, через какие-то пакеты или мод Аризоны, неважно, главное, чтобы со стороны не было видно. Также если это происходит через мод Аризоны, оно не должно критично влиять на состояние игрока (например закрывать инвентарь или т.п.)

Через что можно было бы реализовать общение между игроками?

Пока наилучшее, что я придумал это передавать значение через параметр float aimZ синхры камеры. Он практически всегда равен 0 и никогда не отрицателен. Но меня не устраивает ненадёжная доставка пакета.
 

Langer

Активный
218
64
У меня возникла задача передать данные (хотя бы 1 число) другому игроку. У обоих будет мой скрипт с передатчиком/приёмником.

Сделать это нужно скрытно, через какие-то пакеты или мод Аризоны, неважно, главное, чтобы со стороны не было видно. Также если это происходит через мод Аризоны, оно не должно критично влиять на состояние игрока (например закрывать инвентарь или т.п.)

Через что можно было бы реализовать общение между игроками?

Пока наилучшее, что я придумал это передавать значение через параметр float aimZ синхры камеры. Он практически всегда равен 0 и никогда не отрицателен. Но меня не устраивает ненадёжная доставка пакета.
попробуй через int keysData
 

Tema05

Известный
Автор темы
1,634
545
попробуй через int keysData
Я могу рассказать о проблемах передачи через этот параметр, но отвечу проще. Эти пакеты не надёжные. Не 100% пакетов синхронизации отправляются другим игрокам. А если выбирать float aimZ удобнее и точно нигде не задействуется
 
  • Грустно
Реакции: Langer

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,989
3,112
У меня возникла задача передать данные (хотя бы 1 число) другому игроку. У обоих будет мой скрипт с передатчиком/приёмником.

Сделать это нужно скрытно, через какие-то пакеты или мод Аризоны, неважно, главное, чтобы со стороны не было видно. Также если это происходит через мод Аризоны, оно не должно критично влиять на состояние игрока (например закрывать инвентарь или т.п.)

Через что можно было бы реализовать общение между игроками?

Пока наилучшее, что я придумал это передавать значение через параметр float aimZ синхры камеры. Он практически всегда равен 0 и никогда не отрицателен. Но меня не устраивает ненадёжная доставка пакета.
Тема 'отправка своей информации через RakNET на примере стиллера' https://www.blast.hk/threads/14026/

Тема 'Сетевое взаимодействие скриптов посредством SAMP пакетов' https://www.blast.hk/threads/18680/
 

Tema05

Известный
Автор темы
1,634
545
Тема 'отправка своей информации через RakNET на примере стиллера' https://www.blast.hk/threads/14026/

Тема 'Сетевое взаимодействие скриптов посредством SAMP пакетов' https://www.blast.hk/threads/18680/
1 вариант херня. Аризона анально проверяет все значения синхры персонажа и очень нестабильно отправляет пакеты.

А вот 2 интересный. Там говорится, что нужно отправлять синхру персонажа перед отправкой аимдаты. Возможно в этом проблема моего решения