blender "привязка костей"

KPOLLI

Новичок
Автор темы
18
0
Сначала моделька просто крашилась. Удалил у оригинальной все vertex которые уже имели свой вес.
y53MlTA.png


Добавил скелет оригинального са-болванчика к модели, пусть и криво (пока не знаю как уменьшить весь скелет), добавил его скелет в группу заменки и указал саму девочку как родителя. Все равно итог-краш

Y7yM8SB.png


По идее должна была получится полностью неподвижная моделька как в гайде
AiszC92.png


Не понимаю как перенести vertex с болванчика к заменке
 
Последнее редактирование: