Memory в SAMemory

Okak_Pon

Активный
Автор темы
370
75
Версия MoonLoader
Другое
Есть ли это
sampGetServerSettingsPtr() + 56
В SAMemory?(Это вроде прорисовка ников)

И ещё sampGetServerSettingsPtr() + 39
 
  • Нравится
Реакции: Vespan
Решение
тебе подойдет скорее всего это

дополню примером
Lua:
local sampapi = require("sampapi")
local SCNetGame = sampapi.require("CNetGame", true)

-- после инициализации сампа
local net_settings = SCNetGame.RefNetGame().m_pSettings -- получаем указатель на структуру
net_settings.m_fNameTagsDrawDist = 30 -- изменяем дистанцию прорисовки ников
net_settings.m_bNameTags = true -- включаем рендер ников

-- саму структуру SNetSettings можно посмотреть в файле CNetGame.lua (для нужной тебе версии samp'a)

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,982
3,102
тебе подойдет скорее всего это
 

wojciech?

Известный
Проверенный
457
419
тебе подойдет скорее всего это

дополню примером
Lua:
local sampapi = require("sampapi")
local SCNetGame = sampapi.require("CNetGame", true)

-- после инициализации сампа
local net_settings = SCNetGame.RefNetGame().m_pSettings -- получаем указатель на структуру
net_settings.m_fNameTagsDrawDist = 30 -- изменяем дистанцию прорисовки ников
net_settings.m_bNameTags = true -- включаем рендер ников

-- саму структуру SNetSettings можно посмотреть в файле CNetGame.lua (для нужной тебе версии samp'a)
 
  • Нравится
Реакции: вайега52 и Okak_Pon