bringFloatTo

Lance_Sterling

Известный
Автор темы
803
284
Версия MoonLoader
.026-beta
Как убрать зависимость от количества кадров в секунду (FPS) в функции bringFloatTo?

Мне нужно чтобы он за определенное время плавно менял значение, а не так что при высоком фпс - он летит за 1 и даже меньше секунд хотя я поставил 3, а при маленьком фпс там даже 5 секунд вряд-ли хватит чтобы анимация завершилась

Как обойти зависимость от фпс?