p = {};
function main()
while not isSampAvailable() do wait(0) end
sampRegisterChatCommand('command', function(arg)
if tonumber(arg) then
arg = tonumber(arg);
lua_thread.create(function()
sampAddChatMessage(("Игрок с ID %d был телепортирован"):format(arg), -1);
sampSendChat(('/gethere %d'):format(arg));
wait(1500);
for _, id in ipairs(p) do
if tonumber(id) == arg then
sampAddChatMessage(("Игроку с ID %d было обнулено оружие"):format(arg), -1);
sampSendChat(('/weap %d'):format(arg));
return
end
end
sampAddChatMessage(("Игроку с ID %d было выдано оружие"):format(arg), -1);
sampSendChat(('/giveweapon %d 24'):format(arg));
table.insert(p, arg);
end)
end
end)
wait(-1);
end